第51章迟到的介绍1 (1 / 2) 首页

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第51章迟到的介绍1 (1 / 2)
        “注意事项嘛,有两点。第一,对时间把握的精确程度;第二,这也是最重要的一点,任何人都不许录制DEMO。”说到第二点的时候我狠狠的瞪了骗子一眼,然后才说出了自己的理由,其实这是一个老玩家都知道的潜规则,“如果这个方法可行,那么就能够极大地提高一个人刷级的效率。我不管你们有多强的自我显示欲望,如果这个方法流露出去,那么对我们这些方法的缔造者来说,就没有优势可言了。”

        确实,这个潜规则所有的游戏老鸟都知道。发现了一个BUG?最要紧的是什么?告诉朋友?发个帖子?还是通报游戏公司?这三个举动,是一个递增的白痴行为。越往后,那就证明这个人越白痴。发现了BUG,自然是要利用了,最好是只有自己一个人利用。告诉朋友这一点还说得过去,发帖子?我从来都不知道那个发帖子的人出于什么目的,为了给自己增加几个粉丝么?还是真心跟游戏公司过不去?至于最后一种,通报游戏公司,我只能说这种人不是太纯,就是太蠢了。

        看到我的怒目,骗子讪讪的笑了笑,不过没说什么。确实,这是他做的不对,仅仅出于好玩就将自己一行人弄

        到了这么一个不敢在城镇里面聚堆的结果,也超出了他的预期。不过这次的事情,他用脚指头都能想明白利害关系,所以点了点头。即便我不说,他也不会再发DEMO了,因为他不是白痴。

        于是,下面就很简单了,在骗子潜行接近到一匹火焰狼旁边,随时可以出手攻击的时候,我们正在充分的利用这个时间埋地雷。骗子跑过来需要大概5秒的时间。如果这个时间他死不掉的话,那么就能够将狼群引到我们的雷区上面。那么,不管是哪个倒霉鬼踩到了三颗已经处于触发状态的地雷,整片范围下面的我们能够在25秒时间内尽可能多的埋下的地雷就会在几乎同一时间爆炸。然后,这片最多350的范围之内的火焰狼,需要承受的伤害就太高太高了,高到几乎能够秒杀它们的程度。

        五个人,在埋下了三颗待触发的地雷之后,在这片区域狂放地雷。20秒的时间,我们一共安了20颗。嗯?一秒一个么?当然不是,五秒一个,这已经是我们能做到的最快速度了。卡着时间,感觉到差不多的时候,对一直在看着我们这边的处于潜伏状态的骗子竖了个大拇指。骗子点点头,也对我回了一个大拇指的动作,然后突然一刀砍在了这匹他已经盯了很久的火焰狼的身上。

        -61。一个红色的数字从火焰狼头顶飘起。

        不得不说的是,这个家伙的输出能力真的有待提高。即便60已经超过了现阶段玩家能够造成的伤害平均数字很多,接近一倍,但是跟我们比起来还是差的太多。我们五个人正常情况下每秒输出能够保证在700左右。均下来一个人也要在140。当然,这其中占了风轻云淡的很大便宜,如果没有她的话,我想我们的数字会掉落到400以下。不过即便400,那我们每个人都还有100的输出呢。可是这个家伙,竟然只有61,真悲哀。

        打了一下火焰狼就转身逃跑的骗子,自然引起了火焰狼的仇视,整整一个种族的仇视。于是,散漫分布的火焰狼群长啸一声之后就聚集成一条直线,追在骗子身后,想要将这个不怕死的家伙送进地狱。骗子呢,按照我说的方法,照着S形跑着。这样可以帮助火焰狼群聚集的更密一些,然后到了雷区也就更好办一些了。

        不过说实话,骗子也很辛苦的。火焰狼的输出能力虽然我们在前面也多少有所耳闻,不过真正见到的时候还是很震撼的。为了防止骗子出师未捷身先死,我们将一切能够增加体质,智力和魔法抗性以及移动速度的东西都给了他。这样,高达917生命,拥有5%+4%+11%魔法抗性,移动速度达到147,随身携带6个血瓶和3个回血卷轴的骗子,还差点就死了,而且是三次。也就是说

        ,三次都岌岌可危。确实,火焰狼的输出能力真的太高了。

        血量就不需要介绍了,魔法抗性在这里短暂的写一下。5%+4%+11%,是三个不同的概念。体质增加魔法抗性,初始玩家不论题之多弱,都附带5%的魔法抗性,对任何魔法都有效果,至于奥术抗性在后面用到的时候再写吧。然后体质每次经历50的倍数时候,魔法抗性+1%,最大10%;智力也附加魔法抗性,智力值/20,结果如果是正数,就是该数字2%的魔法抗性,最终结果无法四舍五入,只取整数部分的数字,也就是说即便你最后的数字是4。99,你的魔法抗性也仅仅是8%而不是10%,最大10%;最后一个是装备附加的魔法抗性,风轻云淡抗魔指环附带的7%的魔抗和夜鸣猪幸运耳环附带的4%的魔抗,正好11%,装备魔抗没有上限。

        这里的魔法抗性,指的是对全部系别的魔法的抗性,并不算单独的火系魔法抗性和冰系魔法抗性这种。比方说一个人的魔抗是25%,火系魔法抗性是17,那么当这个人受到一个火系魔法伤害的时候,计算的方式是首先削弱其25%的伤害,因为魔抗的关系,然后再计算17点火系魔法抗性具体能够减免的伤害。现在是初期,这个魔抗并不是很重要。但是到了游戏中后期的时候,魔抗就相

        当重要了,那个时候基本上随便一个人都有一两手魔法,随便挥挥手就是超过1000的伤害。没有魔抗的话,加上他们的其他技能,三下两下你就被KO了。根本没有你出手的机会,那个时候,你才会知道魔抗的重要性。

        说句后话,我见过的最高魔抗的人,是一个日本玩家,叫么西么西。我并不知道他的具体魔抗是多少,但我知道他的魔抗一定不低,尤其是火系魔法抗性。在后面,我因为拥有智力属性附加的缘故,所以就学习了几个魔法。最喜欢的一个就是炎龙,伤害计算时间很长,而且硬直很高,只不过需要一定程度的预判让这个技能注定不会属于大多数的玩家。而我,恰好就是预判能力比较强的那种人。

        一般情况下,我的炎龙命中率至少在95%。虽然伤害并不高,累积起来也就是200~300之间的样子,平均270左右。打在魔法师身上可能会少点,230~220。但是,当我用炎龙轰击到这个么西么西身上的时候,让我惊讶的是,这个家伙竟然只承受了累计17点伤害。这是何种程度的削弱?竟然能够削弱90%之多?所以,这个么西么西就成为了所有火系魔法师的噩梦。即便是中国区最强的火系魔法师,暴力火姐,旋木,拥有31点强力忽视火系魔法抗性和11点强力克制火系魔法抗性

        的她,也不过只能够保持一个魔法300+的伤害,仅仅是她正常情况下的45%。

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