第129章 《轮回》来袭 (2 / 4) 首页

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第129章 《轮回》来袭 (2 / 4)
         动画中还有一个亮点就是,里面有一个生活上的小细节,大中华区的动画中介绍了主角儿何夕在无意中碰到女主蓝灵时的情景,意境唯美,引人入胜。然后蓝灵的东西被抢后,何夕的视角立即转变为玩家控制的视角,并朝着抢劫者追去,期间造成的人群混乱和逼真的动作,以及旁边的NPC被撞后呼痛的样子,可以让观看的人产生一种控制动画人物的冲动。

         其他区的宣传动画中,都有类似的情节,在欧美区,其中设计了一个屠龙情节,十分逼真的展现了游戏的特色,因为战斗中弱化了数据的展示,更家强调真实性,比如动画中攻击失败,会表现的十分清楚,而击中,则敌人出现逼真的虚弱性质。

         有趣的转生系统,也在动画中有所展示,人物死亡后,动画中显示了转生的全过程,得到了优化的潜力值,同时也将玩家死亡的严厉惩罚表达了出来。

         与宣传相应推出来的,就是《轮回》的同名小说第一部了,开始在各大书店发售,经过炒作,销量不错。

         起点的读者终于知道,为什么这本小说的体裁是这样的了,原来是游戏同名小说。

         因为许寒已经更新到三十万字,很多读者都看进去了,他们被里面精彩的剧情所吸引,感叹道:“如果游戏能够像宣传上那样,这将是一个比仙剑还要经典的游戏和小说。”

         因为文化上要先走一步,这样游戏才有优势,因此许寒加快了小说的更新步伐,每天更新三万字,让读者们爽呆了,而要是读者们觉得还是慢,他们也可以去买实体书籍看,一睹为快。

         看过小说后,结合画面精细唯美的宣传动画,少有人会说不看好游戏的,只是大家都在期盼的同时,又有一点怀疑,国产游戏真的能够做好吗?

         什么样的游戏才叫精品,暴雪公司出品的《魔兽世界》就是代表。

         平衡的职业设计,精美的画面,合理的世界体系,公平的游戏环境,是《魔兽世界》一直火的原因,而国产游戏,实在找不到可以抗衡的亮点,不公平,外挂,粗糙,浮躁追利,让许寒这个伪玩家根本就提不起兴趣。

         舒心享受游戏的世界,许寒只有在《魔兽世界》里才体味过,而《轮回》即将出现的虚拟世界,将会把这种优势进一步扩大,给予玩家游戏即人生的深入体验。

         在千万玩家期待中,新的一年即将来临。

         过年回家,是中国的传统,而许寒,在风光无限中回家,已经想象得到是一种什么心情,但是回家只能带阿莎回去,安玉不能。

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