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019~020 商场 (7 / 9)
、一次作用差不多是一个雷的时间。比强命慢点,移动性强,可配合真劲、回天符、命节、强命同时使用,堪比中上型豪杰,不论辅助队友还是持续狂雷都有显著成效。但因为续命速度还是略显缓慢,间隔期可能会遭人偷袭。
2、一般作为狂雷的补技使用,也可作为吸气使用。拿2加棍子打人大约00到200不等,加真劲吸3到5气左右,视伤害而定。要提一下的是,许多大猛仙防几乎都达到50加,伤害可能还会打个折扣。但这类人群经常强调吞气多少,吞日能杀敌几率多少,怎样杀法,暂无确切数字,希望相关人等能给个真实的数据O.O。
缺点:
、作用不及强命,间隔时间稍长,范围有点小,但对个人补血效果影响不是太大。吃真劲,需要配合间隔时间才能打出最高伤害。可能受官网说明误导,目前参与国战的军师学续命的较为稀少。特别是唯攻击的年代,普遍认为补血还不如多一项进攻手段。但军师不是猛方,讲究是战场的存活率和持续力,待得越久,小兵打到敌人的几率也越多。退一步,安全一点,对防御型职业而言,也未必不好。
2、①动作有个0.3秒的收气动作,期间什么都不能做,因此不能定义为军师版的阴阳,两者从伤害到速度相差都有点远,估计智精军拿高加镡子杀人不会太理想~~②伤害不高,距离约为3格到5格,要靠得较近才能攻击对方。鉴于吞日军一般为高伤体少型,这无疑是把双刃剑。但一般玩家都会认为,国战多一样快速技能总是好事情。
目前使用人群:
、各种职业军师都有,代表类型是智体统军。装备和武器要求不需太高,属性防和体有一定基础就可以走上战场,能适应各种复杂的环境,一般是在杀王、挂王、练兵、比武场、国战周旋的忙碌分子,一副辛苦命。学前学后国战会有些许变化,可能也是目前唯一能与豪杰比划的军师集群。但小兵素质要求较高,否则要出成绩会有点困难。
2、目前标榜此技能的主要以智统军为主,必须要有价格极其昂贵的高智装和高加武器辅助,否则能成大气者凤毛麟角。一般是军师里面除了国战、战场什么都不做的贵族人群,过着无忧无虑的生活。因为本身有着良好素质,没学以前就是军师里的佼佼者,凭一雷足以打遍天下,吞日其中能起多大作用或进步,会留有遐想的余地。
使用技巧:
、一般设置00%续命,有时也需手动。续命和真劲要设置在顺手位置,如F/F4/F5等(本人手较小只能这样设置了),并需要掌握续命周期以便于真劲。在走出敌人口子时尤其注意,因为续命缘故会停顿一下,出口子后要紧按左键快跑。混战中,永远站队伍后面,小兵设围攻狂按雷即可。
2、传说是补技,但因为距离短,真正能做到狂雷补技的人群少之又少。一般追敌或看见小号对手时狂放,遇到大猛时,据火舞形容会去吸气,一次5格。但能否做到先于猛发动就不知晓了。但两个猛以上过来就很难说了。
可替代技能:
、回天符,天权价格一般为30W到80W不等。与之比较,速度与加血幅度稍弱。
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