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序章 穿越降临时(改) (2 / 2)
        就这样鸿蒙宇宙最幸运的家伙:刘辩!只因为一是冲动,断送了大好的前程,被发配了异界,一身近乎无敌的黑客技术,再无用武之地。

        从此这个时代少了一个地狱骇客,多了无数争夺黑客皇帝宝座的顶级黑客。

        这个事故提醒偶们,举头三尺有神明,千万不要乱说话。指不定你骂的某个银就是神仙哦(*^__^*)嘻嘻……

        (PS:本文基础属性的设定。分别是状态属性和基本属性。状态属性为精、气、神(相当于生命、真气、法力);基本属性分别为体质、武力、智慧、速度、魅力、根骨、幸运。其中体质、武力以及智慧分别影响状态属性的精、气、神。

        精:精越强,活的越长。精少的人,容易早夭。精强大的人,寿命也越强,受伤后恢复的也越快。被体质所影响,封顶999。

        气:气越强,战力也越高。一般习武之人气都比普通人要强大,一些招式技能都需要消耗气。相当于武侠小说中的真气,却又不同。被武力所影响,封顶999。

        神:神越强,精神力也越高。有智慧的人神都非常充足,相当于法师的法力,不过又不同。一些法术、阵法以及技能需要消耗神。被智慧影响,封顶999。

        体质:影响精力值,1点体质相当于3点精力。可以后天锻炼提升。(无上限,不过越到后面,提升越困难。)

        武力:影响气力值,1点武力相当于3点气力。可以后天锻炼提升。(无上限,不过越到后面,提升越困难。)

        智慧:影响神力值,1点智慧相当于3点神力。可以后天锻炼提升。(无上限,不过越到后面,提升越困难。)

        速度:影响移动速度、出招速度等。可以后天锻炼提升。(无上限,不过越到后面,提升越困难。一般成年男子的几个速度是60.)

        魅力:魅力高的人,容易得到他人好感甚至效忠。可后天提升。(无上限,不过提升非常困难。一般普通魅力为60及格,60一下就叫丑或没有魅力。)

        根骨:影响学习(锻炼)速度、学习(锻炼)程度以及学习(锻炼)效果。10点根骨为100%效果(正常),5点位50%效果(事倍功半),20点为200%的效果(事半功倍)。(无上限,除了先天外,只能借助灵药、特殊道具提升。10点是正常的,不过一般一流武将军师,根骨都在80以上。)

        幸运:如其名,运气=人品。人品好的人自然如鱼得水。每个月随机变化。可借助特殊道具或灵丹妙药提升,并且和每月变化后的数值加减。(无上限。60及格,以下不幸,以上幸运。)

        属性就这10个了,方便简单。解释一下因为是现实所以精不能代表游戏的生命值,只是代表寿命而已。受一些比较重的伤会永久降低精,精为0时死亡。被砍头之类的精也会瞬间为0死亡。

        还有精、气、神到了封顶999后,体质、武力以及智慧也无法获得提升,这是瓶颈。就这些了,修改器的设定会逐步放出。)\

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