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第051章 死和活的区别 (1 / 2)
第三场比赛,决定幽幽子和赵璇两人中的一个要进入残酷的败者组,不是生既是死。单恋一支烟力法V幽幽子元素,比赛场地酒馆。
其实比赛打到第三局,双方都对自己和对方的软肋了如指掌,大凡顶尖的明星玩家,大家互相之间都有联系,赵璇和幽幽子经常在一起练习PK,前2场只是熟悉对方是否研究了新招,而2场过去,接下来算是真正的较量。
知己知彼百战不殆,知己不知彼一胜一败,不知己不知彼百战尽怠。古代兵法书云来云去,就是没云出来,如果知己知彼的两人打仗,谁怠,谁又不怠。
力法换了武器,张瑶确定赵璇动了真格的,因为一个人钟情于一种兵器,就像对待最心爱的娘们似的,百般呵护,而如果在关键之战临阵换兵器,只能说换下的是女人是衣服,而换上的则是珍贵从不示人的初恋。
张瑶问道:“力法为什么不拿棍子,而改换长矛,难道他不知道棍子比长矛攻速快吗?”
陈道夫看着张瑶布满差异和不解的小脸,紧张的可爱,他反问道:“难道你不知道长矛的攻击范围比棍子大?”
张瑶哑然,默不作声,虽说长矛比棍子的攻击范围大,但也是有限,她只是一个前段时间刚上至尊的玩家,对于长矛和棍子的攻击范围的了解也仅仅限制于范围大小之间,到底大多少,小多少,她没研究。但大多数力法都喜欢用棍子,因为大多数物理攻击的职业,比如散打比如力法,装备全部都是堆攻速,因为攻速越高,连招的打击频率就会越高,伤害必然增加,速度快在比赛中是一个绝对的优势,意味着后发先至,意味着手速和脑袋能够同步,意味着针对地方的战术能瞬间施展。而有的时候即使是百分之一的攻速都能增加一定的速度,别看只是增加1%,但因为是突破一个临界点,就不可同日而语。
DNF中,武器属性按照攻击速度分类,分为极快、快速、普通、极慢4种,人物本身如果不戴武器,人物属性默认为是极快,但戴上武器后,就会有相应的惩罚。比如力法,假如力法未戴武器之前的攻速是10,那么拿上棍子后依然是10,但是如果戴长矛,则有一定惩罚,则降低为8,不同职业都有几种武器,大体如此。当然有一些史诗装备、传承装备,武器本身就额外附加攻速,比如史诗棍子――龙璇破军棍,额外附加5%的攻速。
力法换上长矛,开局落花掌前冲,并没有像上一局先加自动炫纹和魔法盾再冲,磨时间他不屑为之,赵璇就是这种内心孤傲的人,源自于他的红色家庭,源自于北京那块苍黄黄的英雄纪念碑上刻有姓赵的名字,他不屑赖皮赢得比赛,用陈道夫的话说就是脑袋被开瓢,灌了热铅,变成榆木疙瘩了。
元素丢黑球,腾挪跑位。
力法冲到元素的身前,即近身未近身之时,加了一个不屈意志和自动炫纹,根本就没有犹豫,立刻冲过去,Y轴错位抽碎霸,在幽幽子看来这种触及不到自己衣衫的攻击挣扎是徒劳,不过力法这一碎霸抽过来,本来距离力法2个身位的元素忽然应声而倒。
幽幽子吓了一跳,2个身位的距离断然不会被碎霸抽到,但事实是他现在已经躺在了酒馆的地板上,他第一时间就察觉到力法的武器攻击范围改变了,被换成了长矛,而不再是棍子。
赵璇成功打乱了幽幽子的比赛节奏,力法天击近身,普通攻击出炫纹球,接圆舞棍,然后炫纹伪连压起身,落花掌X轴撞,龙牙接起,炫纹球继续伪连,强袭蓄力,再撞,元素应身再次倒下,炫纹球伪连,普通攻击三次接天击,出炫纹球再次伪连压起身,成功将元素浮空后,跳起来普通攻击一下,然后同时落地接龙牙,圆舞棍挑起摔倒身后,本想炫纹球接伪连,但通过一套连招蓄出来的炫纹被消耗殆尽,元素终于趁着空隙逃脱,冷汗淋漓。
元素满血瞬间被力法这一套伪连耗的仅仅只剩小半管血,只能再勉强撑够一套连招。
幽幽子落花掌逃跑,躲过了力法再次Y轴错位的碎霸。力法强袭追击,元素果断丢出冰墙护身。
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