第007章 太“杯具”了 (1 / 2) 首页

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第007章 太“杯具”了 (1 / 2)
        地下城在中国公测2年,虽然说竞技类的游戏各种职业之间的对抗存在平衡,但游戏内测结束后也并不是完美无瑕,总会有各种各样的问题纠结,这也恰恰需要足够的时间给开发商发现问题,并且解决,和玩家携手将游戏演绎的更完美。比如CS,比如魔兽争霸,虽然经过了八年甚至十年的洗礼,至今仍然存在着各种各样的BUG。

        在ACT2版本,枪神无疑是最强势的职业,从今年的WCG比赛上便能窥探一二,三国战内,中日韩队伍内各有一名甚至多名枪神。

        论职业优缺点无非就是伤害是否破系统保护、几路起手、以及本职业的特色。枪神起手之繁多堪称这个版本之最,近身体术有托马斯回旋、膝撞、BBQ,远程有浮空,以及无限子弹的自由射击。伤害更是能突破系统保护的界限,然而这些并不都是最变态的地方,ACT2版本的枪神最令人发指的而是王牌神级技能――自动反击。

        自动反击,被动技能,加满SP技能点数,有百分之二十五的几率中止对方对己方的攻击并且向下打一枪,自身在此期间处于霸体无敌状态。

        一场高质量的比赛,国际选手之间的对抗,毫无疑问比拼的是意识是操作,而一方如果能够顺利起手三次,三套连招一般就能解决对手,而ACT2里枪神的神级技能自动反击变态之处恰恰便能在比赛之中中断对方的起手,自身处于无敌状态,这无疑是致命打击,给近身职业比如格斗系造成了巨大的阻碍,傻瓜似的自动反击凭借超高的技能施放频率完全能够在比赛之内中断对方的任何起手,给自身创造反击起手的机会,一场比赛憋屈之处便是如此。这已经无关一个人的意识操作高低,违反了游戏平衡,而所谓的无敌,比如鬼剑破BUFF状态的乱扯,格斗的背摔对它都无效。

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        酒馆这张图挺大,但再大也有界限,也有酒馆本身的特色,比如右上角和右下角被一排木桶隔离,空间显得拥挤。百花被枪神封在左上角岌岌可危,这个时候枪神迅速退后在左轮枪的射程之内扫射压制。

        一场经典的比赛之所以能令人热血沸腾,对于比赛本身而言归根结底则是存在着某些超越人们思维的存在,或者是千钧一刻朴实反击,或者是一种新的流派被发掘出来闪烁光芒。

        枪神是一顺百顺,经过两套连招已经耗掉百花近大半的血。

        百花疲于躲避,这个职业本身就属于近身类型,虽然有念气波属于远程攻击,但到了尊5以上,这种需要时间蓄集的招式显得笨拙,只能Y轴躲避,技能CD时间一过,果断开金钟罩,然后雷龙出海。枪神被逼撤退。

        有些职业靠着一套接着一套的连招闻名地下城,而有些职业则凭借全场控制称霸赛场,还有一些职业则属于越打越强的类型。百花,机械都属于第三者。

        “生活就像超级女声,越到最后越是纯爷们。百花也如此。”王清源说道。

        “这个形容逼真,够牛。”小丸子哈哈一笑,在屏幕之上竖起一根大拇指,枪神的压迫战术耗掉百花大半血后终于被雷龙逼迫溃败,双方进入僵持阶段,屏幕内比赛渐渐拖延到后期,而此刻的百花已经成功取得了主动权。

        “我腿粗能跑”经常开场的艰难后,顺利脱身的他如同水里的鱼,将百花的神级打法发挥到极限,掌控比赛节奏后,轮流CD金钟罩和爆影分身。

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