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第五百七十二章 所有玩家都具有仓鼠属性 (2 / 4)
如果没有《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏,一系列的游戏设计思路,杨晨即便知道估计也没有办法那么短的时间明白。
可如果有了一个显眼的例子摆在这里,然后解剖开来,不说以后能不能做出同等的,但至少道理是懂得。
如今听着杨晨讲课的一众星云游戏内部的新人也是一脸恍然的样子。
懂了!原来是这个样子啊!
这就跟一些专家一样,说起理论来那是一套一套的,直接实战那就不好说了。
…………
对于游戏厂商跟设计师们关注的地方,玩家显然就没有那么多的心思了。
他们更多的还是沉浸在海拉鲁大陆的世界里面。
从未有过的游戏体验感,足够震撼的视觉效果《塞尔达传说:旷野之息》里面并没有。
有的只是能够让人回味无穷的游戏性。
而在游戏里面,大部分的玩家们可以说将他们的仓鼠属性发挥的一览无余。
公主救不救的,咱们先暂时放到旁边另说。
在游戏里面找到了一个很少见的食材,然后将它做成了一个能够提供很强BUFF的料理,但因为数量的稀少根本舍不得吃。
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