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第五百六十一章 惊艳的场景互动 (2 / 4)
陈尧想着刚刚捡起烤苹果跟火把的对话,不由得露出一丝惊讶的表情。
随后陈尧打开背包将里面仅有的几个苹果跟蘑菇丢到火堆里面。
只见在火焰的燃烧下,蘑菇跟苹果升起一丝烟,随后变成了烤苹果与烤蘑菇,并且增加的血量也比之前多了那么一些。
还能够这么玩的?
看着物品跟火焰的互动,陈尧感到了一阵惊奇,这是之前他玩过的游戏里面都没有感受到过的。
就算是在《荒野大镖客:救赎》里面,想要烹饪什么肉类食物,还需要搭建起一个火堆营地,才能够进行烹饪,而不是直接将手里面的肉直接丢到火堆上面。
当然如果《荒野大镖客:救赎》采用这种方法,反而给玩家一种出戏的不真实感。
可在《塞尔达传说:旷野之息》的这种美术风格下,反而给陈尧一种就应该是这个样子的感觉。
就如同是一款写实风格的游戏,如果角色的头上出现很多的汗点,又或者其余各种太违背写实的模式,都会给玩家一种很恶搞的感觉。
可如果是在漫画卡通风格的游戏里面,反而是给玩家一所理所应当的感觉。
就如同现在的《塞尔达传说:旷野之息》一样。
仿佛发现了新世界一样,因为暂时没有发现新任务提示的陈尧,开始控制着林克到处跑,琢磨起游戏里面的内容。
经过各种试验,陈尧也发现了不少的互动玩法。
不仅仅是火焰跟树枝还有食物能够进行互动,包括看起来像是装饰的小昆虫竟然也是能够捕捉的。
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