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第四百八十二章 拒绝公式化开放世界 (2 / 4)
闹呢!游戏购买截图、dlc购买截图、游戏id跟库存全给你截个一遍,咱这是云玩家么?没买游戏还是咋地?
我们这不是打不过,而是懒得打,没看我们各种流程,还有boss技能都是张口就来么?
你们懂不?
抽空的时候杨晨逛了一圈论坛,然后又看了一眼运营团队那边发给自己的玩家通关数据,沉默片刻杨晨默默的关闭了论坛。
真的,要不是那个位数的通关百分比数字,他看得真就都差点信了。
…………
相比于普通的玩家们还在沉浸《黑暗之魂》的时候,杨晨则是已经在组建《荒野大镖客救赎》的开发团队了。
首先最基本的一个点外包。
这是必不可缺少的,游戏行业能够如此的繁荣,可以说外包业绝对是居功至伟。
而且一些厉害的外包团队在技术上也不必一流的厂商要差。
《荒野大镖客救赎》的规模肯定是需要动用到外包这一块的,这是毫无疑问的一件事情。
剩下一些主要的就是团队的核心开发理念了。
这一次团队中的主要角色,不仅仅是王烨还有陈姝这一批老的员工了,还包括一些外籍员工。
星云游戏发展到现在这样的一个规模,公司里面自然不是只有本国的人,包括从网龙、腾华、甚至是uega以及动力风暴,都是有人跳槽过的。
“《荒野大镖客救赎》相信大家已经拿到前期的概念书并且了解过了。”星云游戏的会议室里面,杨晨现场还有通过会议视频,跟主要的核心成员进行会议。
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