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第四百六十七章 崩溃的玩家们 (2 / 4)
剩下来的就是不能够单纯为了难而难,看似困难,但玩家却能够在游戏中不断发现解决的办法。
而看似越难的地方,通过各种指引让玩家进行挑战成功,这带给玩家的成就感也是无可比拟的。
毫无疑问《黑暗之魂》的关卡、地图以及boss战的设计都符合这些标准,而这也是为什么《黑暗之魂》能够成功的原因之一了。
…………
只不过对于《黑暗之魂》dl的消息,大多数的玩家们还是不清楚的。
因为他们大多数还在游戏中进行受苦。
不死聚落中,当玩家们看见前面有一个闪着白色光芒可搜集的物品,美滋滋的跑过去准备拾取的时候。
从天而降一个大缸,直接将玩家血量砸空,同时屏幕陷入黑暗,熟悉的‘你死了’三个大字出现在屏幕中央。
下水道里的大老鼠疯狂追着玩家咬,没有跟塔顶巨人py示好被他的核弹标枪射爆。
然而这还不是最让玩家们崩溃的地方,最让玩家们崩溃的地方是等他们千辛万苦的来到了法兰要塞。
跟粪坑一样的毒池,以及恶心到不行的咒蛙,而且相比于之前的几个地图,法兰要塞的重复路径更是让玩家们在里面绕的晕头转向。
‘不行了,谁能来救救孩子!我实在不想在粪坑打滚了,更不想被拔粪宝教育!’
‘我已经又绕了两圈了,哪位大神能给一份法兰粪坑的大地图?跪求!’
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