第四百二十二章 真男人就该玩老兵模式! (2 / 4) 首页

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第四百二十二章 真男人就该玩老兵模式! (2 / 4)
        但老兵难度下,敌人的进攻欲更加的强,而且ai更加的聪明,甚至敌人还会根据你的战略来制订反击,让反恐战斗变的更加拟真,让游戏的氛围更加的紧张刺激。

        同时在游戏中更加趋近真实度,比如大家都是训练出来的精英,我在五百里外一枪爆你的头这不是很正常的操作么?人中枪就会死,一枪红两枪死,这也是非常拟真的。

        所以在菜鸟难度下,玩家至少稍微注意点,完全能够一路割草的射爆射过去。

        可老兵难度下,玩家则是需要借助掩体,还有小队成员的帮助,完成作战任务。

        真要说难度的话,其实搞懂了游戏机制,这难度并不会太大,甚至就连杨晨在内部测试的时候,他都能够在老兵难度下通关。

        可对于普通的玩家而言,使命召唤:现代战争的多人模式先不谈,光是游戏中的关卡战役跟设计以及引入现代化反恐作战的玩法,绝对是让人感到惊艳的。

        不过对于还没有弄明白使命召唤:现代战争的关卡机制是怎样的老兵难度玩家,他们的游戏体验基本就是一枪红两枪倒的阶段。

        仅仅半个小时的时间,阵亡在老兵难度的玩家就已经达到百万单位了。

        随着杨晨的官博将游戏中统计的一些数据展示出去,就引起了不少玩家的议论。

        “老兵难度有这么难么?这才多久就死了一百多万次了?”

        “游戏里面可以自动回血啊,被击中后找个安全的地方休息一会儿就满血了,老兵模式一样慢慢磨不就行了吗?”

        随着杨晨官博上透露出来的数据,一些已经玩过菜鸟模式战役的玩家们注意到杨晨发出的官博,纷纷在下面进行着留言。

        不过很快随着这些玩家的留言,一些体验过老兵模式然后又转回到了菜鸟模式的玩家们纷纷站出来进行反驳。

        闹呢!

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