第三百零九章 拿着锤子骑着野狼,但我其实是个法师 (3 / 4) 首页

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第三百零九章 拿着锤子骑着野狼,但我其实是个法师 (3 / 4)
        因为从玩家的角度上来说,有的玩家会喜欢这种模式,因为无论是不可控的即时演算,又或者这样的cg播片,都是为了让玩家更好的了解这个故事,从而拥有一种认同跟沉浸感。

        可同样也会有不少急性子的玩家,觉得这玩意就是鸡肋,他们是来玩游戏不是来看动画片的。

        思考了过后,杨晨还是决定按照一开始设计好的方案,添加cg过场动画,只不过玩家可以选择直接跳过。

        而在游戏过程中,也会有类似字幕配合语音的交流,让玩家们明白剧情到底说了一个大概什么样的故事。

        简单的一个剧情,让陈旭明白了人类跟兽族士兵是针锋相对的两个势力,随后一个名为萨尔的兽人从睡梦中醒来,一个名为先知的神秘人出现,指引着萨尔进行行动。

        看上去是剧情的一部分,不过作为资深的游戏玩家,陈旭一下子就明白了,这其实就是新手指引。

        按照提示来到中间的一个旗帜,随后之前出现在cg过场动画里的兽族士兵一下子出现了三个,围绕在了陈旭操控的萨尔旁边。

        没有急着立刻照着任务指引推进剧情,让新手指引教他各个功能的作用,而是自己在原地操纵着兽人士兵跟萨尔实验了一下。

        巡逻、移动、攻击、保持原位,基本上跟其他rts类型的游戏并没有太大的差别。

        唯一让陈旭感到有点东西的,那就是英雄的设定,以及攻击类型跟护甲类型,以及力量、敏捷、智力这些通常只在rpg等游戏里见到的rpg养成元素的内容。

        “我一个兽人手里面拿着一个大锤子,身穿盔甲骑在一批黑色的狼王身上,你告诉我自己其是个智力英雄,我是个法师,身子骨很弱,在后排动脑子放技能的那种?”

        看着一个脑袋图表代表着智力的主属性,以及属性面板上25的力量14的敏捷跟20的智力属性,陈旭不由得陷入了深深的怀疑。

        既然我是一个法师,是一个智力英雄,那为什么我的力量那么高?

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