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第一千一百四十九章 《生化奇兵:无限》 (2 / 4)
同样的设计在单线剧情上面,则是很少会开放这种由ai控制的角色。
因为这是一种很吃力不讨好的模式。
将ai做的好了,玩家会感觉ai抢了他的风头。
ai没做好,做的很蠢,那玩家就不用说了。
骂的肯定是他们游戏厂商。
所以诸多游戏里面,都是要么淡化ai队友的实用与存在。
例如在《最后生还者》里面,跟乔尔一同的艾莉虽然也有一些出色的表现,但更多的互动却并不是在战斗,而是简单的地形解谜上面。
而如《新战神》这一类的游戏,则就是直接让玩家也能够控制阿特柔斯进行攻击,让玩家拥有一种参与感。
又或者是如同《gta》那样的设计,给予各个主角明确的场地分工,同时能够让玩家进行各个切换。
但关键的点还是要让玩家切换过去进行操作,或者是营造出一种没有玩家操作,那个角色就快要完蛋的紧迫感,从而加强玩家的一种代入沉浸感。
这种情况下,要制作出一个让ai操纵的角色?
而且从杨晨的说法上面,差不多又能够猜测到一些情况。
那就是这个角色应该不是简简单单的一个花瓶,他肯定是在游戏里面可能会帮助到玩家的。
听见林佳一的质疑,杨晨也是笑了笑,这一块方面他当然知道其中的主次。
不可能真的让游戏里面的ai夺走了玩家的风头。
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