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第一千零四十一章 MMORPG (2 / 6)
在网络游戏刚开始的一个时代,基本上就是mmp类游戏的天下。
一款又一款经典的游戏创造了无数的辉煌。
当然那是过去了。
如今的mm,至少在pc平台基本上是已经每况日下了。
在其最巅峰的时候mm类型的游戏,可以说一年有上百款作品出现。
可见这一类游戏在当时有多么的火爆。
但如今的话,一年不要说上百款了,十款可能都没有。
而已有的mm游戏,也就是一些昔日有过辉煌的大ip能够支撑了,但却也不可避免的陷入合服、合区的情况。
为什么这么惨?
一方面是因为游戏多元化,如fps、moba这一类竞技类游戏的市场抢占,另一方面也是因为有越来越多优秀品质的游戏出现。
至于所谓的玩家时间不够用,偏向于碎片化,这一点有许多游戏公司是如此认知的。
但杨晨的话觉得还是有失偏颇的。
对于一部分的玩家的确是如此,他们更希望有一些游戏能够处理他们生活间的碎片时间。
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