第一千零一十六章 让人感慨的故事 (2 / 4) 首页

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第一千零一十六章 让人感慨的故事 (2 / 4)
        而这也是RPG游戏最重要的一点。

        让玩家在养成角色中,看着角色一点点的成长,并倾注自己的感情。

        从某种意义上来说,玩RPG这一类的养成游戏,跟养宠物没有太大的区别。

        一开始的新奇,但伴随着时间的流逝,慢慢产生情感纽带。

        其中也有不少玩家通关了游戏之后,哪怕没有完成游戏中一些自己没玩过的任务,或者没发现的小秘密,大多数人也是选择通过一遍之后,基本上就不会选择进行第二周目了。

        最多也是通过视频一些渠道来了解一下,自己还有哪里的剧情没有做完,或者是了解一下那些剧情的内容。

        一方面是因为RPG这一类的游戏模式,除非是有不同的套路,否则的话很难支撑玩家进行第二周目。

        另一方面就是《仙剑奇侠传》的剧情了,从一开始云天河见到韩菱纱的时候,那闪闪发亮的望舒剑就已经在开始暗示了。

        了解到游戏的剧情之后,重新再去看整个游戏的剧情,就会发现在游戏里面,几乎全程都在暗示着玩家,这并不会是一个美好团员的故事,这注定会是一个悲剧。

        这种体验对于大多数的玩家而言,其实还是很难受的。

        就如同喜剧一样,很多人即便看过一遍了,但还会去看第二遍,甚至是第三遍。

        哪怕里面的台词都背熟了,但在看的话还是很有意思。

        可悲剧就不一样了,很少会有人去看,哪怕在第二次看的时候,知道剧情的他们不会再哭,但却还是很少有人去回味。

        因为这种感觉就像是给伤疤揭开一个口子一样,着实让人难受。

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