第201 死亡是一件小事儿 (3 / 6) 首页

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第201 死亡是一件小事儿 (3 / 6)
        与此同时,贺路千也把目光投向玩家群体。

        玩家惯来追逐简单直白的利益,他们所有的无怨无悔付出都是为了获取最终的任务奖励。

        没有足够的奖励,就无法引导八千名玩家按照贺路千的想法奋斗。

        但是,如何奖励这群玩家呢?

        经验奖励不能乱给。贺路千积累的经验池有限,未来还要用来强化升级各种武学,直接奖励给玩家,也太浪费了。

        金钱奖励也不能乱给。货币总量控制,是贺路千驱使玩家接受建设任务的重要手段。如果玩家全都实现了经济自由,贺路千就没办法再利用微薄的工资待遇,招聘一群玩家挂机,机器人般为游空城的光明未来挥洒汗水。

        必须得想一个成本低的任务奖励,但这个任务奖励又能让玩家感到满意。

        贺路千想来想去,突然想到了近在眼前的老鸭部落。

        乐东岛面积辽阔,洝国地图及其它八国阵营的地图,也都同样面积辽阔。再加上泥毒番等不在十国阵营势力范围之内的土著势力,土著世界辽阔到远超地球数倍。即使玩家引进玩家世界自然科学成就的效率极高,贺路千也没有能力在短短数年时间内,把土著世界建设到堪比地球二十一世纪高度。

        游空招讨司建设及未来的建设计划,都得分清楚主次。

        核心地盘需要牢牢掌握在贺路千手里,其它地盘则只须保证当地部落土著不捣乱即可。

        所以,贺路千原本打算在游空招讨司推行低效的殖民政策,把老鸭部落等一批开发价值较低的区域留给部落土著或者丰人移民自治。

        但是,想到了玩家的秉性,贺路千脑海里突然迸发新的想法:为何不把这些荒山野岭“卖给”有一定资产的玩家呢?

        这里插播一句土著世界的社会形态。

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