第200 败给不死 (1 / 5) 首页

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第200 败给不死 (1 / 5)
        贺路千脚步如高速旋转的车轮,带着呼啸风声冲向老鸭部落。

        距离再近些,又能看见贺路千右臂挟着麻包般拖着一位玩家。

        受限于玩家总体数量,贺路千割韭菜到现在,才勉强由212战提升到213战。但一则无间地狱的动力系统特性,二则土著世界架构支持,贺路千的耐力持久性远远高于瞬时爆发力,即使右臂挟着一位玩家,他仍能跑出每秒46米高速。

        十公里路程,12级玩家得跑将近两个小时;而换做贺路千,区区四分钟,就从游空城冲到了老鸭部落。

        抵达老鸭部落,贺路千急刹车般骤然降低速度,并把名为[吾姐是萱萱]的玩家甩向玩家群体。吾姐是萱萱疑似“晕车”了,他先顺着惯性向前奔跑数步,而后不倒翁般晃圈子,良久没有半点儿回声。

        贺路千略过眩晕状态的吾姐是萱萱,目光环视在场的玩家。

        或许因为讨伐老鸭部落酋长是炐国阵营玩家第一次大型任务,此地集中了许多贺路千重点观察的老熟人。

        例如突袭闪电、八意符等玩家,贺路千晓得他们在玩家世界是颇有名气的竞技选手。贺路千一直关注这些职业选手,瞧瞧他们能否在十国春秋混开,甚至能否带给贺路千一定的启发。

        例如吾躲入帷幕等玩家,贺路千晓得他们在玩家世界是击剑运动员、散打运动员或其它类别的运动员。贺路千一直关注这些现实流选手,尝试从他们接受土著世界武功的细节,判断玩家世界与土著世界是否存在某种联系。

        例如雨夜小溪、陆离、西厢里缃鸢、秦云仙等玩家,贺路千晓得他们有主观意愿与部落土著及土著军民深入交流。贺路千同样一直关注这些剧情流、休闲流玩家与土著世界的积极互动,瞧瞧他们能否为玩家与土著的和平共处闯出一条新路。

        例如萧红雨、左热禅、任我走等轮回者玩家,他们的重要性更不言而喻,贺路千绝不会忽视他们。

        等等。

        贺路千暗自惊讶:“除了风清扬、梦未醒等玩家,我关注的玩家流派,竟然基本上都来了。”

        但仔细想想,今日的盛况却没有什么好奇怪的。

        此前的疴獭部落,玩家与他们断断续续厮杀了好些时间,贺路千也不曾发布甚么讨伐任务。

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