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第193 种田攀科技非常重要 (5 / 5)
回到建设类玩家视角。
玩家[淡定]原来工作繁忙,玩游戏时间极少,连休闲玩家都算不上。
可前段时间,因为超高的技术水平和对玩家世界火器发展史的深刻理解,淡定被风清扬以年薪三十万元(玩家世界计时)挖到《十国春秋》里玩游戏,专项负责火铳等火器的复现。
这项工作,并不好做。
因为游空城附近实在太荒凉了,除了亚热带木材供过于求,这里没有铁矿,没有铜矿,没有硫磺,没有各种必备的工业原料。巧妇难为无米之炊,说的就是淡定这种情况。
但淡定没有愧对风清扬为他发放的年薪,他以各种老旧火铳为原料,艰难拿出三个版本的新型火铳。其中最保守的前膛燧石火铳,也改进为纸筒定装、不标准米尼弹,虽然看起来仍旧非常落后,却比土著世界更加原始的燧石火铳先进了许多倍。
可惜,淡定郁闷遇到了“标准武器”难题。
建设类玩家亲手制造的器具,例如改进版火铳,竟然出乎意料地不被游戏系统认可为标准武器。
标准武器限制怎么解释呢?
制造者和其他玩家,其实可以使用这些新式火铳。无论哪位玩家,无论该玩家是否具备射击技能,他们都能够扣动扳机,顺利射出纸壳米尼弹。但这种射击的准确度和效率,完全依赖于玩家自身能力的发挥。
如果玩家在玩家世界是非常厉害的呛手,又能完美处理好手工火铳各种各样的问题,他理所当然地可以装备这些新式火铳,更高效率射杀那些部落土著。而若玩家在玩家世界里不懂射击,无法处理手工火铳的各种复杂问题,那就麻烦了,他们最好还是放弃装备新式火铳的念头。
因为,标准武器限制,主要是指游戏系统是否提供系统引导。
有了系统引导,有了系统引导降低武器操作难度,绝大多数玩家才能轻松操作繁琐的燧发火铳、手工新式火铳。没有系统引导,玩家们只能先耗时耗力自我训练成一位合格呛手,才能胜任建设类玩家研制的武器。
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