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第193 种田攀科技非常重要 (3 / 5)
例如火铳,土著世界的火铳工艺接近民愿世界,全都是相对原始的燧石火铳。这些燧石火铳不仅一次只能射击一次,每次射击前还有着繁琐的填药、填弹等程序,没办法像射击游戏那样流畅。而风清扬聘请的技术精英,不仅很快拿出来火铳后膛化方案、纸包子弹方案,还在条件有限情况下制备了少数药筒火帽。
又例如冶铁,风清扬聘请的技术精英,在游空城边角堆起一座小高炉,以三山城提供的废铁,以原始山林提供的木炭,成功烧出钢来。以玩家世界和地球二十一世纪标准,这些土法炼钢产出的钢,钢中气泡含量大、结构强度低,根本就是人力、物力、财力的浪费。可置身土著世界,这些“废钢”却是无需置疑的高科技产品。
等等。
建设类玩家各种各样的尝试,令贺路千大开眼界,进而泛起群穿流种田的既视感。除了没有初始一条船,火铳改进、土法炼钢等尝试,可不就是群穿种田常见到套路化的种田攀科技吗?
这绝不是一件小事。
贺路千比玩家更清醒明白新式火铳的威力,也比玩家更清醒明白种田攀科技意味着什么。
贺路千围观建设类玩家若干成就之后,立即泛起了利用玩家种田攀科技的想法。
原因是地狱小宇宙。
地狱小宇宙内在的空间非常辽阔,可除了复生部分可疑的死者,贺路千对它的利用却接近于零。
地狱小宇宙开发之所以至今停滞不前,核心原因是贺路千无法解决微重力环境和绝对黑暗环境限制。民愿世界斩杀的士兵、罪人,即使全部复活于微重力环境,他们也将受限于无边的黑暗,无法为贺路千提供哪怕一丢丢帮助。贺路千总不能让他们在微重力环境举着火把工作吧?
但若科技树水平迅猛提高到玩家世界,量变就会迎来质变。
玩家世界的科技水准并不低。
贺路千通过玩家论坛的琐碎帖子及玩家萧红雨提供的第一手资料,已经间接摸清楚了了玩家世界的科技水准:忽略陨石雨衍生的少数超前科技,玩家世界大概相当于二〇〇〇年到二〇一〇年的地球中国。
譬如玩家萧红雨曾经吐槽过的网速,看似差到无法想象。但地球二十一世纪,其实也没有好到哪里去,据贺路千了解,直至地球二〇一一年,国内主流网民才开始全面脱离效率低下的ADSL网络。
玩家世界的主流网速带宽虽然只有区区2M,其与地球的实际差距却少于二十年。
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