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上架感言·人生就是要拼杀与挣扎 (1 / 3)
        感谢大家对于《武侠之无限抽卡》的支持,这本书也终于在接近三十万字的时候要上架了!

        上架就意味着要收费,同样,也代表着从一月开始到三月的免费期要结束,作者也终于要开始赚钱了。

        明人不说暗话,我写是想要赚钱的。

        而且现在自己也是全职写手。

        去年7月末辞职,开始了全职网络作者的生活。

        一直到前不久,都是三开。

        虽然每天都要构思三本,虽然每天都要比写一本书的人加倍地付出和艰辛,但我在做我喜爱的事情,而且能看到自己的成长和大家对我的支持,我甘之如饴。

        虽然现在全职的收入一个月只有六七千,这样的收入在深圳这座城市只能勉强温饱,但我相信我的全职生涯会越来越好,因为有你们的支持;有指点我的编辑;有帮助我的其他作者;有很多的鼓励和建议,让我的水平一点点进步。

        在开始全职的这段时间里,也有行业里的猎头和hr联系过我,问我要不要过去。

        西山居的hr联系过我。

        广州网易的hr联系过我。

        杭州网易的hr也联系过我。

        我都拒绝了。

        游戏行业的确是一个赚钱的行业,但同质化的游戏里,仅剩下的原创与坚守便是世界观和文案,但真正在乎这一份原创的是谁?

        不是制作人,不是程序,不是美术,不是其他策划,只是身为文案的自己。

        毕竟文案不能给游戏直接带来收入。

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