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第152章 敬酒罚酒,我都愿喝 (4 / 7)
人桩对战力的判定,是取最高峰,也可以说最强一击。
而不是计算多少招的总和,攻击一万次,战力该低还是低,关键看招与招之间是否形成堆叠。
人桩不会躲闪与反击,只会挨打,这主要是考量武者的最强破坏力。
打阵,是指与阵法的各类攻击对打。
这对武者的考量十分全面,正因太全面了,对战力的判断,反而也不够精准。
好比一位力强而笨拙的武者,会被阵法杂七杂八的攻击,给打惨了,他适合打人桩。
武斗,是为弟子与二转九阶武师对战。
其对战力的判定,在于与相应武师对战几招。
此般考校相对温和,较注重应变。
挑战,是指挑战其他弟子,如挑战已考完此艺的弟子,或是在天才榜的弟子。
如果对方同意,便可以进行比试,赢了的话,获得相应战力评价,并且排名高于对方。
这适合弟子去打榜,争抢战艺的名次。
战艺考核四种方式,参赛的弟子可以只选其一,也可以四个全选。
具体选哪个,要看自身擅长。
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