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第三二五章 戏剧一样的Imp (1 / 12)
“王桐,是打还是撤?”艾诗对我问道。
毕竟现在对面还有四个,而我们就仅仅只有三个了,对面四个还都不是残血的,看起来咱们挺弱势的。
“打。”我斩钉截铁的说道。
“嗯,那好,我跟着你走。”艾诗说道。
我和璐璐是还有大招的。
前面纳尔和皇子限制地方后排,输出完全没打出来就被对面闪现了,所以我没放大招,毕竟纳尔和皇子上的时候风女也有大,大招的治疗效果会使我对萝莉的大招算不准伤害。
璐璐也是留着大招的,因为先前皇子和纳尔太靠前了,而璐璐的位置比我还后面,他不可能闪现上去用大招救他们吧,我们这个阵容璐璐的大招基本上全场就盯着我一个人放,以保我为主。
关于萝莉的大招,有一点要提。
许多人玩萝莉的时候见到自己放队友输出上去打中敌方很多人,然后就紧跟着一发大招增加伤害,哪怕对面血量比半血还多,也当伤害技能用了。
其实这是一种不正确的萝莉大招使用方式,但许多职业选手玩萝莉的时候也爱这么用,难道他们玩的也不正确?
萝莉大招的效果是敌方英雄血越少,伤害就越高,哪怕你是一蓝盾,一反甲,四个狂徒开着大招的蒙多,只要血量在百分之十五左右,那萝莉的一个大招也能轻松收掉你,如果换成神装的EZ,德莱文,一个大招打过去恐怕是挠痒痒了,然后萝莉大招还有一个作用,她的大招以命中第一个目标的血量为主,假如命中的第一个敌方单位是残血,而身边站着的敌方英雄友军是半血,那么你一个大招飞过去可能就是双杀了,因为在萝莉其他单位受到的伤害是命中第一个单位伤害的百分之八十。
所以正确的萝莉大招该如何使用?
一定要算得准伤害,要确定你的大招能够收掉一个人头,以这个人头为基准,你的大招波及到其他敌方单位越多越好,这个是理想的萝莉大招使用方式。
那为什么有些职业选手喜欢大招往人多的地方放,哪怕对面的血量不残也这样用呢?
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