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第三二三章 何谓四保一 (4 / 5)
身为一个入侵野区极强的英雄,乌迪尔,他碰上了余木,任何优势都没打出来,乌迪尔也是团队毒瘤,团战发挥极其有限,刚才那一波团战,一个余木的皇子抵得上三个乌迪尔的作用。
我拿了四个人头,一座塔。
加上将近四分钟补的兵,身上的经济三千多块。
12分钟回家直接掏出了一发无尽,攻速鞋。
在这个时间段属于爆炸装备。
此时我已经换到上路去发育了。
这个换线不是换路,而是换线推塔。
下路推掉了对面的防御塔,而纳尔是个肉,他可以控线补兵。
意思就是对面如果远程小兵够多,有六个左右,那么不打远程小兵,然后只打近战小兵。
六个远程小兵有着前方的近战小兵扛着,输出很高,能够自动清除掉我方所有小兵的经验,然后等我方小兵死光之后,又把对面控制在六个远程小兵左右的数量,如此循环反复,这样兵线就会一直在塔下,安心补兵发育,除非有对面来骚扰。
现在的关键是下路没有了防御塔,绕后空间很大,如果对面没个三个人在下路,那么随便被我们抱团绕,一抓一个准,跑都跑不了。
所以现在纳尔发育得很安逸,别的路一打起团来他还可以立马用技能清掉兵线TP过去支援(如果有TP的话)
而我在上路就没别的要求了,先是慢慢控线,补最后一刀,等远程小兵的数量堆积起来,然后就开始用Q技能补刀,一次把塔给收掉。
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