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修炼体系
小说中的修炼境界大概分为聚气,出尘,凝神,耀天,破虚,融道,轮回,圣痕,寒武,封天,每一个大境界之间都有7阶小境界
在修士突破到耀天境是会开始领悟一种特殊的法术叫做本命法,本命法因为是灵魂和真气共鸣所产生的产物,所以一般修士领悟的本命法都是最契合自己的本命法术,而本命法会随着实力的增强逐渐变强领悟程度也一样,也就是说刚刚领悟的本命法会无比的简单,比如御物,增幅真气或者肉体,也有控制,封印一类覆盖范围较大的,不过都会随着实力的增强不断地独立个体化,变得更加单一
在修士突破到破虚境后,破虚境中每一次小境界的突破都会迎来天罚,天罚分为天灾,时运两种,天灾是由世界的意志所产生的自然性天罚,而时运则是因为世界意志的影响导致修士遇到一些人为的劫难
而在破虚巅峰时,本命法会完全领悟通透融入修士的灵魂之中开始改造提纯修士的血脉,借由血脉之力感应天地法则,通过法则之力来进行锻体,血脉之力越强,锻体的强度越高,如果肉体强度不够会导致承受不住法则之力爆体,当肉体强度完全可以承载法则之力时便会踏入融道境,但是融道境仅仅是肉体可以承载法则之力,并不具备感应并使用法则之力的能力
融道境的修士会开始证道,将自身的本命法融入天地法则中并得到世界意志的认可便是证道,证道成功便可成功踏入轮回境,证道失败本命法便会遭到世界意志的排斥,永生永世无法踏足融道境,除非自废本命法,自废本命法不仅仅会让本命法消失,自身实力也会被清除,气海中的真气尽散,重新从聚气开始,而重新领悟本命法会异常艰难
突破到轮回境会让灵魂彻底超脱于法则之外,每一次死亡都不是真正意义上的死亡,灵魂会转世重生并且重生后会记得一部分前世记忆,当再次达到轮回境前世的记忆就会完全恢复,但是轮回境的灵魂并非不死不灭,如果灵魂消散便会真正的死亡,而轮回境每一次小境界突破都会加强灵魂的强度,直到灵魂强度足以同法则之力产生共鸣便会踏入圣痕境
踏入圣痕境的修士便可以清晰的感应到存在于天地中的法则之力并可以轻松的运用甚至驾驭,而此时修士的本命法便会彻底的化为天地法则之一,并且只有你一人可以感受并使用,圣痕境的修士气海中的真气会开始不断的融入血肉与血脉之中,每一次小境界的突破都会让一部分真气化作一道圣痕附着于血脉之中,当产生七道圣痕后,修士体内的真气会完全被圣痕吸收,真气不会再存在于气海中,而是圣痕中,当圣痕完全充实后便会开始吸收法则之力,将法则之力存于气海当中,但是如果法则之力较为混乱,圣痕则很难进行吸收,强行吸收会导致圣痕爆裂,境界下降,情况严重甚至会牵连血脉,导致血脉参入杂质,实力将无法继续精进,而当法则之力填满气海之时,修士便会踏入寒武境
寒武境修士会完全的与天地法则化为一体,一个念头便可以改变自身周围的法则规则,气海中的法则之力会与天地法则相连,永远不会亏空,寒武境的修士会开始借由本命法演变的法则开始构造一个特殊的小世界领域,在自己创造的领域中,所有规则都由自己掌控,在其中可以真正的做到一念生死,只需要一个念头便可以决定领域中的一切,而当领域的大小,规则等完全充足,可以像一方世界自主运转时便会彻底的使领域脱离当前世界的管制,完全成为一方小世界,这是修士便完全的脱离了世界意志的束缚,彻底的踏入封天境
封天境修士彻底不受世界意志束缚,可以感应到其他位面的气息,当封天境修士的实力足以打破位面的枷锁时便可前往其他位面,位面的强度越强其枷锁便越难打破
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