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第三百九十四章 新的元素! (3 / 4)
看来,服务器果真是进行了大的调整了。
很早之前就分析过,目前的游戏状况已经达到一个很微妙的情况——高段玩家的提升等级太容易引起疲惫,而且每升一级才能得到的属性点确实会让无数的玩家望而兴叹——为什么我们拍卖会上的各种咸蛋精品会卖的那么好就是一个典型的见证。有时候,为了一点属性或者你需要努力几天甚至更久的时间才能达到装备的要求……而功勋兑换,显然让等级高又没有获得特殊药剂的玩家有了盼头。毕竟,不是每一个人都能够有记不起这样的运气。要靠龙血才能做出来的咸蛋精品也不能普及。
而系统的这次经验调整更平衡了游戏的升级速度——如果高级玩家升级越来越快,那么随后的玩家就很难有赶上的希望。所以,当高级玩家不得不去打功勋来满足属性点的需求的时候,国战场上的怪物们的经验调整了……而普通怪物的暴率增加了。这样一来,低级玩家的兴趣也会被大幅度的提升起来——高级玩家的等级停滞不前和频繁爆出装备,总是让人充满期待和喜悦。
踏上山梁的小道,身边的玩家已经嚷着叫着冲向了山峦,看来,功勋的事情终于如同瘟疫一般的铺撒开了。
“新东西,坐骑?!”
正在感叹着眼前的人山人海的时候,一直在身后忙碌着收发各种消息的瘟神突然大叫!周围所有人都被他这声大吼给吸引住了脚步。
“坐骑!新指令出来了!”
随着瘟神的一次大吼,小小的山道顿时被堵塞住,无数双眼睛如同针尖一般的刺向他。
“坐骑,新指令?”听到瘟神的吼声,我们立刻打开属性框和技能栏,却没有发现他所谓的新指令。
“哪里有新指令?哥们你莫非是哄我们开心的吧?”说这话的是一个彪形大汉,典型的战士。
“就是,指令早就在上线之初就检查了无数遍了,哪里来的新指令?”
“瘟神老兄,你是逗我们战士开心的吧?”
几秒后,被瘟神的吼叫吸引住的战士们再一次的检查了所有的属性栏之后纷纷抱怨。
“不……不是的!是真的,当锁定某些特定的怪物的时候,会出现新的指令!驯服坐骑!”
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