第58章 信息实质化 (1 / 7) 首页

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第58章 信息实质化 (1 / 7)
        第58章信息实质化

        刀剑神域。

        2022年,人类终于实现虚拟实境。

        vrmm(虚拟实境大规模在线角色扮演游戏)——swordartonline刀剑神域。

        完全潜入游戏,将意识投放到由数据构成的虚拟世界,并凭借自己意识活动的游戏。

        完全潜行机器nervgear——将头部到脸部完全覆盖住的流线型头盔。

        其内部埋藏了无数信号组件,借由头盔将这些组件产生复数电磁场,与使用者脑补直接连接——为疯狂科学家茅场晶彦的‘死亡游戏’埋下了祸端。

        十一月六日,星期日。

        结城明日奈,结束了今天的课程,疲惫的回到家中。

        插花和茶道,并不是自己所喜欢的,但背负母亲殷切希望的她,也会全力做到最好。

        “我回来了。这是什么?”看到哥哥结成浩一郎,满怀欣喜的摆弄着头盔样子的机器。

        “明日奈,你回来了。这是nervgear,全世界仅售一万份。在发售的当天,数秒内就被抢购一空。”

        浩一郎抬头看挂在宽阔大厅的电子表,上面红色的数字显示12:39:16。

        “还有20分钟就开服了。呵呵,说不定这款游戏能够为我们家的公司,提供不错的策划灵感。”

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