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VOL.让游戏变得好玩的方法就是拿剑威胁制作人 (2 / 3)
“刑部姬小姐,我也很期待呢!逆后宫结局!顺便我提一句,基佬路线的cg什么的画好的话,可以给我无损画质的大图吗?”
“呜呜呜公主我,公主我啊是不会屈服的哟那个,能,能把剑拿开吗?”
八木雪斋呵呵一笑:“我就是喜欢有节操和骨气的制作人。说起来,迦勒底的从者不会死的。说起来,日本古代流传着神秘的试刀仪式,好像是需要用砍一下目标来确定锋利度呢。我正好想要试试看呢”
明明是笑靥如花,但是总感觉有一种黑气在他身边徘徊着。
刑部姬浑身一抖:“没,没问题公主我啊,一开始也是想先从男性主角和后宫路线开始做起的。”
嗯,所以说,想要阻止制作人做出玩家不喜欢的游戏,就应该在制作人制作游戏的时候,全程由粉丝陪着,无微不至的关照,同时,也用温暖的话语鼓励制作人。
顺便一提,织田信长要求自己在游戏里的形象必须完美无缺,不但擅长摇滚,而且学习能力特别好,是学生会长,而且身高一米八五,胸围36d,声优一定要请御姐来配。
冲田总司则是要求身体健康的体育委员,而且是一个健康的有哮喘的文弱美人,但是运动万能,而且加入了剑道社。
喂!有哮喘算哪门子健康啊!!!
黑贞德一言不发,只是当了一个监工,不过看她的模样,应该是把自己代入女主角了吧。
再看看藤丸立香,她也没有什么异议,估计也是把自己代入女主角了。
也就是说,如果想要在这里篡权,只要问一句:刑部姬,这个女主角是以谁为原型的啊!就能成功引起血案。
不过八木并没有问就是了。
而且,就算问了,估计刑部姬也会说,是以自己为原型,结果流血的是刑部姬就没意义了。
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