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0022.黑暗之力 (6 / 7)
时间:2138年12月1日05时32分52秒
时间比例:1:10】
其实余让一直不明游戏是如何消除对时间的感官的,每个自然生命体都有生物钟,长期处于某一时间下都回对这一时间产生感知度。
游戏里种直接调控时间比例,还不影响玩家的感官体验,尤其是1:10这种时间比例。
这无疑是一非常先进的能力,反正目前人类科技对于时间感知的调控比例最多达到1:1.8。
时间表里,现实世界的时间以平常十分之一的速度变化着。
余让清楚。。这并不是现实世界时间变慢了,而是两个世界的时间流速不一样。
相比于《世纪》的1:5,这次直接翻倍了,意味着和,人类在《永恒》里将度过感官上的五十年。
余让不知道这是不是一件好事,总感觉时间比例的跨度有些太大了,到时候全体人类玩家的宏观操控能力可能是一个比较严重的问题,这将直接影响到全民游戏能力。
不过,这显然不是现在的余让应关心的事情。
现在,最重要的是,走出这片沙漠。
余让注意到了一点,自己现在是没有任务栏的,也就是还没有触发任何任务。
那个“噩梦空间”没有出现在这里,应该并不是这个游戏世界的任务,而是直接来源于生命环的任务。
对于这种任务,余让不知道是好是坏,总感觉没那么简单。
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