0014.脾气很大的接待精灵 (5 / 6) 首页

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0014.脾气很大的接待精灵 (5 / 6)
        “嗯对,痛觉承受度。我想起来了!你这个家伙当时令我很生气!”

        【恭喜你,成为第一个接待精灵好感度为负的玩家,触发0号接待精灵对你的傲慢效果】

        余让几乎想要使劲儿捏一顿这个小家伙的脸,怎么脾气就这么大呢!

        “虽然很不喜欢你。。但是我不能违背我的职责,所以,愚蠢的玩家,选择你的痛感承受率吧。”0号精灵的语气果然变得傲慢起来。

        余让想起了在编外历史资料中看到的一句话,听说在21世纪初期挺流行的,用来形容他现在的情况很适合:

        “脸上笑嘻嘻,心里MMP。”

        有趣。

        “我选择10%。”

        0号一脸鄙视:“懦弱的玩家,居然选择10%来逃避战斗。”

        余让依旧微笑面对。

        其实在生命环游戏里面选择100%痛觉承受率的玩家不少,毕竟每个人都知道游戏能力越强,现实世界地位也就越高,所以他们甘愿用疼痛去换来100%的真实操作感。

        当然了,不排除一些喜欢被虐的玩家,这在21世纪被称作“抖M”,其实就是受虐倾向,属于心理疾病。

        人类联盟统计过。。70%以上的玩家都会选择40%的痛觉承受率。

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