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0002.对世界施以审判 (4 / 6)
游戏局面便是如此,他还没有能力去超越生命环的游戏世界,只能接受游戏世界的规则设定。
因为游戏各种功能的实效,余让现在十分担心一件事情:
现在的游戏角色死了还能复活吗?
如果不能的话。这意味着他将会成为游戏史上第三个因游戏角色死亡而造成的意识性死亡的人。
这是他无法接受的,即便现在的身体状况已经是濒临死亡,他也不愿意这样死掉,毕竟现实世界里还有人在等着他。
第一个因为游戏意识性死亡的玩家是在第二款游戏《审判》中死亡的,有意思的是这个玩家是当时的游戏名人堂首席,他在一个灾难级副本中被限制了下线,只有通关副本和角色死亡才能下线。。这个玩家不愿意接受死亡惩罚,硬肝副本,在256个小时后,因为精神的持续性绷紧猝死。
那时处于超能游戏时代的初期,大多数人都只是躺在床上,或者在游戏室开了个游戏间就进入游戏,并没有健全的保护措施,而这位名人堂首席正是如此,独自一人在家里,躺在床上就开始了游戏,以至于尸体臭了才被人发现。
而第二个玩家也是在《审判》中死亡的。
他是在同妖族的对决中,被妖族强者不知道通过什么方式斩杀的,这件事情一直没有得到一个答案,那个时候还没有创世女神这样的管理者,而人类联盟为了不引起玩家们的恐慌,掩埋了这件事情。
余让之所以知道。。也要归功于刚才出现在他身边的女子,她为什么知道,余让不想去探究,对于她这个人的来历,余让也不想去探究。
余让和她之间的联系也仅仅只是在游戏世界里而已。
蓝色的光幕在不断缩小,后面已经有一大片城区暴露在妖族的攻击范围之中,一片又一片的建筑物化为废墟,无数曾经熟悉到等同于真人的npc不断死亡。
余让心里其实有些难受,《世纪》里的每一个npc都有独立的意识和行为判定,只是受限于游戏规则而已。
在游戏世界里和他们相处了二十五年,很多玩家同他们都建立了良好的关系,就像一个真正的社交圈一样。
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