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十章 执杖吏 (2 / 4)
“这个游戏由每个不同的人扮演不同的角色,分别包括君王、谏言臣、执杖吏、黑骑兵和农。其中。。君臣吏兵各一人,作为一个派系,农为另一个派系,通常是由三人或者四人构成。君的身份是亮出的,其余则是暗置,通常还会有一位游戏公证人。”神父在一旁解释道。
“处决他。”身为君王的人指向了刚刚自称黑骑兵的人。
“那么,现在请各位行使自己的权力。”灰色服装的公证人说道。
只见这些人纷纷在一张纸上写着什么,一边用手遮着其上的内容,在写完之后盖在身前,由那位公证人一一翻看查阅。
“君王有着掌控生杀的权力,在每一轮发言结束,他都可以选择处决一人或者豁免一人,也可以二者都不使用;谏言臣则有着豁免被君主处决之人的权力,但不可豁免自己;执杖吏则在每回合可有一次处决权,倘若该回合君主使用过处决权,那么他将无法进行处决;黑骑兵如果被杀,那么他必须选择任意一人,令其即刻结束游戏,并且不可被君主豁免。至于农,则没有任何的权力。”神父在一旁解释。
“这个游戏听上去无论如何对农也没有什么好处,倒不如说,处处向着当权一方。”罗格在听到具体规则之后得出了这样的结论。
“没错,这是所有人的共识。”
“那为什么一个毫无公平性可言的游戏却会像现在这样颇受欢迎?”罗格对此十分不解。
“也许,这寄托了古时候的劳苦农民对反抗当权者的美好愿景,用自己巧妙的智慧和富于斗争的精神,去反抗高高在上的君主,最后取得胜利,你不觉得这才是这一游戏的核心主旨?除了‘光明之路’,这游戏其实还有另外一个名字,叫做‘科莱松’,据说是这位充满了智慧的农民用这样的游戏战胜了当时的领主,并且获得了人身的自由,这在整个法尔姆都十分有名,就连刚刚学会说话的孩童,也叫得出这个名字。”神父对这个游戏的起源了解的十分详细。
“好了,你出局了,‘黑骑兵’先生。”身着灰衣的公证人宣判了第一回合的结果。
“搞什么!谏言臣到底在做些什么?无论如何我也不可能会是农的!这个时候应该对我施加赦免才对!我已经预料到了农民的胜利了。走着瞧吧,你们这群傻帽!”这位率先被淘汰的玩家显然十分气愤。
“出局了就闭上嘴好好看。”公证人皱着眉说道。
“那么现在进行第二轮,各自发言。”
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