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196 特效与爆破 (2 / 4)
特效镜头和普通镜头不一样,普通镜头,只要你完成表演,基本上就不用再重拍了,但是特效镜头需要足够的素材,所以拍一条远远不够,根据阿旺的说法,一般的人物模拟,至少要四个镜头才能做出效果。
捞鱼的镜头拍完,接下来要拍的就是悬空浮梯了。
悬空浮梯的镜头要比捞鱼好拍一点,因为捞鱼完全就是无实物表演,而浮梯不一样,浮梯是真的有“梯子”。
陈歌所拍的悬空浮梯借鉴了《神话》里的设计,整条阶梯都是由“悬空”石板构成,人一踏上去,石板会像水上漂浮的泡沫一样微微浮动。
“悬空”这个事儿好办,只要用蓝色的架子把石板固定起来,后期剔除背景色的时候自然就能把蓝色固定物剔除掉,到时候石板就是“悬空”的了。
但是,如果想让石板悬空的同时还要随着人的踩踏上下浮动,这个条件就有些麻烦了。
一开始,道具组有人提议用铁架子和弹簧来制作,简单来说就是用刷了蓝漆的铁架子来固定石板,然后在石板底下与铁架子接触的地方安上弹簧,这样人一走上去弹簧就会压缩,脚一离开弹簧就会弹起来。
陈歌叫人按照这个方法造了一条“浮梯”,人走上去,石板确实会“浮动”,但是陈歌觉得这种浮动太僵硬,一点儿也没有那种腾云驾雾的感觉。
陈歌把这个问题提出来之后,又有人建议把弹簧换成有弹性的气垫,只要控制好气垫里空气的量,应该就能做出相应的效果。
陈歌一听,这办法好!于是连忙让道具组制作了几个气垫垫在了石板下面,找人连续试了几次,调整了气垫里的空气量,很快就做出了陈歌想要的效果。
拍特效就是这样,缺乏经验,没有现成的模板或例子,就只能绞尽脑汁来想办法,好在,只要了解了特效镜头的一些基本原则,集思广益之下,再难的情况也能解决。
古墓的这一段戏是所有戏份里最短的,但却是最精彩的,所以陈歌竭尽可能的利用自己上辈子的见识来引导阿旺,提出的要求也非常严格。
在这种情况之下,古墓的戏份一拍就拍了半个月,当陈歌发现手里的分剧本已经翻完的时候,他这才发现,古墓的戏份基本已经拍完了。
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