第四百零九章公会与战队 (2 / 3) 首页

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第四百零九章公会与战队 (2 / 3)
        实际上易正平的思路很正确,唯一的问题是,颜旭又不是游戏运营商,他才不会考虑什么游戏的平衡,超乎想象的玩家高手越多越好。

        不过注重集体的力量也有好处,所以颜旭再次进行系统更新,完善了公会,战队等体系。

        只要公会注册人员超过一百人,就能获取一块公会驻地,并且可以设计独有的公会勋章。

        至于战队,颜旭玩的可是地下城之战,单靠一个小队想要刷地下城,哪你还是回去玩游戏吧,实际上这就是一场战争。

        但是玩家的纪律性可想而知,所以颜旭只能慢慢影响玩家适应集体行动,先从五人小队开始,然后就是公会的战队。

        公会战队的数量在十到一百人,组成战队后,会长可以任命一名玩家为百夫长,十名玩家为什长。

        百夫长可以指挥玩家进行战斗,而玩家一旦加入战队,除了战斗方式自由,其它时候必须服从百夫长的命令,并且不能离队,算是一种约束。

        否者以玩家的纪律性,恐怕就跟放鸭子似的。

        战队模式的出现对于普通玩家的影响不大,毕竟只有公会才有足够的人数凑齐一个战队。

        不过有的玩家喜欢这种集体战斗的热血场面,有的喜欢自由,颜旭并不强迫,因为他知道玩家并不能强迫,否则他也没有必要这么麻烦去找玩家,因为从神之联盟购买的标准灵魂就足够听话,让他们送死都不是问题。

        颜旭最看重玩家的地方,除了是因为他们来自地球,另一个原因就是地球玩家充满了想象力。

        哪怕现在时间不久,已经有玩家制造出诸葛连弩甚至床弩这种大杀器,鬼知道他们是怎么设计出来的。

        虽然因为种种原因还有很多毛病,但是不可否认,玩家的潜力超乎他的想象。

        不过战队的出现也将公会的冲突提前暴露出来,毕竟一个战队满员需要一百人,而玩家的总数才一千,所以几个大公会之间的争斗越发的明显化,比如对新会员的争夺。

        现在五色石公会的玩家人数最多,接近两百人,如果不是易正平要保持他们五个人的等级优势,人数还会更多一些,但是有舍有得,易正平必须保持一定的平衡。

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