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第十七章:好评如潮 (2 / 3)
“什么,华夏的动画设计师制作的机甲类动画竟然在一个小时内播放量就突破了一百五十万。”
“太夸张了吧,我记得今年全球的机甲类动画的播放量记录是一小时达到两百万,最终播放量超过了2亿,这部动画不会要复制这种奇迹吧。“
“我一定是在做梦,我记得国内最近一部机甲类动画是由搜酷制作的《百兽机甲》,我记得当时那个月搜酷疯狂地宣传,结果一个小时也只有五十万的播放量,最终的平均播放量回不到五十万。这个什么《洛洛历险记》我之前只是听其他人跟我说过一两次,成绩竟然这么好。“
“估计是企鹅,爱艺这些大公司花重金请那些机甲类动画大师,甚至有可能是已经封笔的那位机甲大师制作的吧?除了这样,我实在想不到其他的方法拯救机甲动画了。”
“全球工作室?难道是那些大公司的下属机构?擦,竟然是一个新成立的独立工作室,而且动画的设计师竟然是只做过一部不同类型动画的新人。”
在动画的热度疯狂上升时,再加上动画的质量过硬;于是乎,首播过后,《洛洛历险记》的播放量仍然在较快的上升。
虽然李青对《洛洛历险记》很有信心,但是工作室的其他员工却并没有足够的信心,再加上李青也想听听网友对这部新动画的评价来确定一下之后的发展路线,于是这天一整天除了制作动画李青和工作室的所有员工都在关注着各大网站上关于这部动画的评论。
“哈哈哈,这个风火轮太搞笑啦,还有洛洛也太机智了,神踏玛九天雷霆双脚蹬。”
“《洛洛历险记》的设计师太有才啦,竟然将穿越这一元素融入其中,而且还是第一次穿越到另一个世界,与以前穿越到过去或未来的动画很不一样,这个创新实在是太赞了。”
“这部动画和以前的机甲类动画很不一样:首先,这部动画的背景与以前的机甲动画不同,以前的机甲动画背景都设定在未来科技发达的世界,而且机甲都是由人来进行操控,而这部动画背景设为一个游戏世界,甲本身具有感情,仿佛一个个活生生的人,增加了代入感;其次,以前的机甲动画主角的实力提升都是依靠更换或者提升机甲的配置,而这部动画将主角的实力提升设定为击杀对手吸收他们的能量来提升等级,进而提升自己的实力。设计师大大的构想实在是太棒啦。“
“楼上说的没错,以前从来没有过这样的机甲动画,设计师脑洞实在是太大了。”
“可是主角出场实力也太弱了,连猛兽族三大战王之一的手下都不是对手,以后怎么对抗猛兽族的战王?”
“楼上怕是没好好看,瞟了一眼就来发评论了,你没看见他们可以靠击杀对手提升实力吗?而且他们还有相应的合击绝技来对付猛兽族的三大战王。看完动画我更期待盛大的新游戏了。”
“这机车族的实力与猛兽族的实力差距也太大了,真不知道机车族是怎么撑到主角来到这个世界的。”
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