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64、强者愈强 (1 / 4)
“以社团为单位争夺进入源界的名额,学校如此做法是有道理的。
源界之中可不是游山玩水的地方,我们宗门的开发占有率也才百分之三十出头,现在宗门内大多战力都在攻略源界,而我们这些不到青铜阶修为的学生进去,能起到的作用非常非常的低。
所以学校的策略也非常的简单实用,一切以战力说话!
以高战力的学生为首组建社团,社团精英组队磨练战斗意识和配合,通过社团与社团之间的竞争来激励每个社团不断的进步。
最后,让战力高的社团进入源界,在帮助宗门攻略提升开发进度的同时,还能获得修炼资源,继续提高自身的境界和战力。
这是一个良性循环!”
“社团之间如何分出高下?是比赛、对战之类的吗?”周围有人问道。
“也不全对。主要还是因为组织社团之间的比赛实在不是一件容易的事情,要知道去年截止到学期末,高中部的注册社团一共有八百多个,当然了,高三一毕业,社团数量差不多会减少一半。所以每年的新学期开始,可都是地盘重新洗牌的时候。
社团排名的方法也非常的简单。
社团之间允许‘赌斗’或者‘赌战’。。战斗模式可以是单挑,也可以是团劈,完全有赌战双方自己决定。
既然带个‘赌’字,那就必然会有赌注。
每个社团会负责管理和维护数目不等的建筑,所管理建筑的具体数目,就是该社团的‘地盘’。
而赌注,恰恰是这些每个社团手中掌握的‘地盘’。
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