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004 打算 (1 / 3)
        在LPL、LCK夏季赛旁边,是符文之地各大赛区按钮,点进去,里面是各地区的比赛,比如德玛西亚赛区DML,诺克萨斯赛区NKL等,想看,就得花费魔力购买,一般最差的比赛,都得一万魔力一场,如果想下载下来,那就更贵了。

        魔力,可是一点点攒下来的,存进去就拿不出来,像螳螂这样的穷部落,根本看不起比赛,就是看一场直播,都得每人出一点儿,交到族长哪儿,还不能经常看,一年最多三回。

        螳螂部落一千三百多人,修行者不过一百三十人,其中一多半还是见习,交了魔力就影响等级,能看直播不错了。

        ……

        联盟系统。对于大多数修行者,以及小部分召唤师而言,更像是一种娱乐,但对于选实力模式的人,游戏段位与他们的实力,就将密不可分。

        联盟系统的排位赛,有两种模式,第一种叫普通模式,比地球的排位赛,只多了一个见习段位,出了见习后,就和地球排位一样了;第二种,叫做实力模式。

        两种模式在见习级,都没有胜点儿一说,普通模式,只要九局四胜利,即可升段;实力模式,赢一场升一级,输一场掉一级。

        也就是说,普通玩家胜率不足百分之四十五。。实力玩家胜率不足百分之五十,那么他们,将永远都出不了见习。

        普通模式下的游戏段位,与玩家的现实段位无关,但实力模式恰恰相反。

        实力模式,升段赛、晋级赛都非常苛刻,要求连胜不说还有额外条件,比如输出、助攻等。

        两种模式,修行者和召唤师都可以随意选择,一旦选定就只有一次改动的机会,而一个人如果选定实力模式,那么从此他的现实段位,就将与游戏密不可分。

        游戏中掉段,现实中实力减弱;现实中升段,游戏段位同时提升。

        段位,修行者和召唤师的段位,在现实和游戏中都一样。。第一个都是见习,然后是青铜到王者。

        说的简单点儿,实力模式可以通过打游戏,来提升修行者和召唤师的,现实中的段位。

        打游戏就能提升段位,世上竟有这等好事儿,岂不是人人都选了?然而事实并非如此。

        以萧沉为例,他一晚能升到见习十,可其他人呢?就是满感应力十的人,一个晚上,也不过能升到见习一,之间的差距有多大?

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