第一章 接触游戏 (7 / 8) 首页

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第一章 接触游戏 (7 / 8)
        《玩家日志》记载:盛龙历2045年8月3日,村民火眼在张家村游荡了一整天,毫无建树;师从医馆张大夫,习得“辨识术”。

        声望1,这估计是因为拜师得来的;而”辨识术”估计是师父教我辨认草药得来的;职业,一目了然。但是我最为关心的“攻击”和“防御”却还是没有,生命值也不显示,不知怎么回事。

        想不通,还是睡觉吧。来到游戏的第一个夜晚,就在我的满脑袋的疑惑中度过。

        【游戏设定】

        1、《玩家日志》属于玩家人物不可掉落物品(总是在怀中)。

        2、在游戏中,每一个NPC都是一个特殊的智能化程序,有着很高的智能(相对于以前别的游戏),他们有着逻辑所谓能力,情感模拟进化能力。

        3、“攻击”、“防御”以及“生命”,这三者其实都是根据“力量”、“负重”、“速度”以及其他的属性结合而成,无法用确切的数值表达。只能由当时的具体情况而定。

        4、关于死亡与复活点:死亡一次,玩家的体能值降为原来的60%,声望减1,所有技能熟练度减1,其他不变。死亡之后,对于曾经恶意杀人的玩家,将会处以不同等级的监禁,监禁天数=杀人数×10;其他玩家则是没有监禁处罚。

        恶意杀人的玩家直接囚禁在监狱,而普通玩家则是复活在最近的医馆,而在医馆、钱庄等公共设施厮杀则会被该地的高级护卫擒杀。被擒者,或投大狱一定天数,或者交纳一定的黄金消罪;被杀者,死亡之后体能属性降为原来的30%,并且处以一个月的监禁和罚款100-100000两黄金的惩罚(如此重罚,是为了保证公共场合的严肃性)。

        5、关于城内PK与杀气:PK可以,恶意攻击其他玩家,被攻击玩家在一个月之内可以以任何方法(自己动手或通过官府悬赏雇佣别人)杀死该玩家,死亡次数不计,也就是说可以将该玩家杀死到所有体能值为0。同时规定,使用公共设施(马车之类)将会被该处举报;另,一个月之内必须在线时间达10天,否则将处以体能值降低80%、职业技能随机失去一项的惩罚。

        至于杀气,若你恶意PK人之后,别的玩家就可以感受到你身上散发的强烈杀气,这种杀气可以使人产生恶心的感觉;恶意PK人越多,杀气越重,而恶意杀死人的杀气大约是恶意PK人的10倍。

        6、关于装备:有防护类、攻击类、特殊类三种。

        防护类:头盔、衣甲、甲裤、靴子,手套、护腕、护臂,手镯、项链、戒指。

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