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第十七章 传说中的仙人 (5 / 17)
“绝对空间”容许“灵力”的通行,对他们没有任何的阻碍;将自己关在球面“黑洞”中更是愚蠢之极,我不可能时时刻刻躲在那里面,只要我出去,那么就可能遭受到对方的狙杀。
或许,我有机会通过“空间法阵”逃跑。可是谁能够保证呢?我自己也怀疑,只要是对方的“元力”达到了很高的级别,完全可以在我踏入“空间法阵”的那一瞬间将我钳制住,甚至干掉。
所以,若是天灵子他们真的是“仙人”,那么我就根本不是他们的对手。当然,这全是我自己的猜测,毕竟对方是不是“仙人”,是不是“邪仙”现在还不能确定。而判定禁制具有吸收灵魂的功能的论据也是不够充分,毕竟“能量龙”只是能量罢了,而死去玩家的感觉描述更只能成为一个小小的佐证罢了。
为了证明自己判断的正确性,我在接下来进行了一系列的验证。比如一些被我固定住的怪物被我接触了那一层禁制,十几只不同等级不同体型不同属性的怪物同样都失去了灵魂的事实完全证明了这个猜想的正确性。
如此,我对那些“仙人”更加忌惮了。当我正准备向游戏世界通告这个消息让那些仍然对“仙法”热情不止的玩家免于无谓死亡的时候,一个大胆的想法悄悄地从脑海中间冒了出来。
一件法宝,想要其真正强大,那么必须要本体和器灵两者同时具备,这就好像我们人类必须要同时具有**和灵魂一样的道理。
可是事实上,在以前还没有接触“法宝”这个概念以前,游戏世界同样根本没有“器灵”这个概念。因此,评价一件法宝好坏的标准就是这件装备本身所具有的属性的好坏。
不过现在不同了。当法宝大量出现在游戏世界,特别是当玩家们知道一件法宝具有了器灵之后将更为强大之后,装备的评价标准又开始产生了变化。与此同时,作为装备的生产者——铁匠又或者裁缝等职业的玩家,他们中的大部分将目光放在了这项新事物上。
只不过,想要让一件装备获得自己的器灵那是难之又难。无数的玩家在这方面失败了,至少据我所知目前游戏世界还没有一个铁匠或者其他的生活职业能够做到这一点。打造具有器灵的装备的热潮早就过去了,除了少数仍然锲而不舍的研究者之外,大多数仍然回到了原路上,虽然这在将来必然被强大的具有器灵的法宝所淘汰。
我当然也曾经尝试过这方面的研究,因为我的优势(可以创造具有一定智能的“能量龙”)所以在这方面得天独厚。只不过最终的收获同样的可怜,不管怎么样实验被我融合进装备的“能量龙”最后还是因为各种各样的原因而随着时间烟消云散。或许,这才是我之前不敢给“虎噬”寻找一个器灵的真正原因吧。
虽然最终没有成功,可是我对失败的原因分析一番,发觉自己之所以会失败关键还是在于自己的“能量龙”上。虽然“能量龙”具有一定的智能,并且有过两次替代怪物灵魂的成功经验,可是其所驻扎的躯体却是活生生的**,与没有任何生命的装备有着本质的不同。
后来我又从“虎噬”被打造出来的事情得到的灵感,想用怪物的灵魂来加入装备之中。可是,先不说我不能够将怪物的灵魂分离出来,就算是得到了怪物的灵魂也没有办法将其灵魂放进装备。要知道之前我之所以能够让加入了“能量龙”的装备具有一定的法宝特质,可那是在“五行阵”的基础上。
与其说是我给装备添加了器灵,还不如说我给装备上的“五行阵”添加了一团有着自己的些微智能的“五行能量”,那根本不是真正的融合,更不用说这一点点的智能也随着时间的流逝而悄无声息地消散了。
故此,打造具有自己灵体的法宝,对我对其他的玩家来说几乎成为了不可能。
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