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第四章 挫折 (3 / 5)
要知道这个数字,可是保守估计中保守数字,若是正常情况下,那些怪物身上的材料卖上百亿金币也是不在话下。而之前,我就这样将它们全部地用“黑洞”给干掉了,连毛都不留下一根。我这不是白痴嘛!
想到之前自己就这样将一百亿金币亲手给扔了,我一阵的后悔。
失意之后是亡羊补牢。之前的损失也就算了,从现在起我完全可以将这些怪物的身体留下来。不过看看那或几秒钟或几分钟不定地产生一只或者一群怪物的“六道轮回”,我犹豫起来。
自己可没有这么多的时间专门等在这儿猎杀那些强大怪物。若是我真有这一份功夫,我还不早就在“七度空间”大杀特杀了?
关键是没有时间,也没有那份耐心。毕竟现在的我也算是一个有钱人了,再像以前那样为了赚钱花上长长的时间以聚少成多的方法来获取Money,显得太寒酸了一些。
不过嘛,我没有那份时间和耐性,别人肯定有,至少像“十八罗汉”那一类急需提高自己实力的高手需要。或许,将“六道轮回”作为一个新的“龙虎轩修炼场”是一个不错的决定。
只是在收费上有点问题。毕竟“六道轮回”本身算是公共场所,我虽然按照“天下王朝”的命令,将“六道轮回”封锁起来,将那些可能伤害到玩家引起游戏世界混乱的强大怪物困在“黑洞”之类,可是它“公共场所”的本质却是没有改变。
因此,收费太高绝对会让玩家们产生不满。那么就干脆取消收费,只要玩家收获的怪物的一定比例——三分之一。比如,一个玩家在里面打到了十只怪物,就需要付出三只怪物(不限等级)作为服务费用。若是玩家的收获三分之一数目少于一只的,则是不收取。
当然为了防止玩家故意每一次打怪只收获两只以内的怪物,我可以制定一个时间限制。不是玩家进入“黑洞”内打怪的时间,而是这一处“龙虎轩修炼场”每一次开放的时间间隔。
什么什么?你说我怎么知道玩家们的收获?难道是派人监视?不不不,我当然不会作这样的下作安排。我会让玩家自己说出来。
要知道能够进来这里的玩家,全都是那种游戏世界鼎鼎大名的高手。若是这些人都虚报数字,那么就让别人看看他们的实力好了,就是白痴也知道数据的真伪,毕竟每一个人的实力摆放在那儿,这些高手好意思虚报数字吗?
所以,在这方面我倒是很放心。
至于进出的问题就更简单了。“血卫”有着“空间魔法”,只要我在那些球面“黑洞”上留下一道的缝隙,他们就可以凭借“空间魔法”自己以及带着其他的玩家进出。工作并不怎么变化,起到的作用却是大大地上升。当然我给的佣金也将会大大地提升了。
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