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第十三章 危机 (4 / 5)
毕竟从根本上来说,虽然“天下游戏公司”没有按照相关条约,给日本提供游戏服务器让玩家遭受了巨大损失,需要对此事负责。可是,相关条约中同样规定了“若是因为某种不可抗拒的力量的阻碍原因,比如战争、巨大自然灾害或者国家政策突然改变等,造成该国服务器无法使用,‘天下游戏公司’并不负责,但是会根据相关情况对相关人员进行若干的赔偿。”
根据这则免责声明,也就是说赔偿那是“天下游戏公司”自己愿意,而不是因为条约的问题而不得不进行赔偿。所以归根结底责任还是日本内阁政府。
受到如此巨大损失的日本玩家当然不会如此善罢甘休。就在当天下午,日本各地爆发了无数的游行示威,要求日本内阁政府恢复《雄霸天下》的日本服务器的运转,并且赔偿他们的损失。
紧接着,受创严重几个大型帮派的首脑联合起来,同样将日本内阁政府告上了法庭;不单是日本玩家,其他国家的在这一次事件中损失惨重的玩家同样联合起来,组成一个个小团体将日本内阁政府告上了“海牙国际法庭”,于是一场闹剧就这样开始了。
不去理会现实世界出现的重重闹剧,游戏世界在九月十八日之后再次恢复了以前的那一份平静。不过少数剩余日本帮派在群雄环嗣之下日子过得很不好,因为人员在其他国家的消耗实在太大,在缓过劲来之后,残留下来的帮派全都选择了雇佣雇佣兵的方式来暂时地维持自己帮派存在地基础。
只不过这种方式虽然可以延长它们存在的时间,但是在资金消耗上还是十分惊人,毕竟那些佣兵团不是傻子,知道什么叫做“趁火打劫”,没有绝对令人动心的价格?可以,你请被人好了。不过你要小心啊,或许等会儿我们佣兵团将会在阁下的领地走上一遭,若是不小心将您的印鉴拿走了,那可就怪不得我了。
这些残余的帮派首领虽然咬牙切齿,可是形势逼人,不得不支付高昂的保镖费用来雇佣强大的佣兵团暂时地解决自己的危机。只不过,这种并不牢固的安全随时有崩溃的可能。
三天,整整三天,日本内阁政府迫于国内国际的强大压力,不得不暂时放弃了对“天下游戏公司”日本分公司的封禁,让日本玩家重新回到了《雄霸天下》。不过这个时间实在是太晚了一些,毕竟所有的灾难**件全都在“9•;18”事件那一天短短的不到六个小时内发生完了。
现在日本内阁政府的这种做法唯一能够挽回的也就是那些残余的日本帮派势力的存在了。
事情就这样发展下去,日本内阁政府完全处于了被动地位,有着无数受损失玩家的推波助澜,原本可能旷日持久的官司在“海牙国际法庭”的高效率之下,仅仅花了不到一个星期的时间就将案件审理完了。
判决总地来说是各打一记耳光,不过在细节上却是完全偏向了“天下游戏公司”以及将日本内阁政府告上法庭的玩家。
“海牙国际法庭”承认了“天下游戏公司”在日本游戏行业的“垄断”造成了日本经济的大萧条,需要对其进行赔偿;而日本内阁政府因为毫不考虑后果的行为,给“天下游戏公司”以及各国的玩家造成了巨大的损失,同样要对相关责任人进行赔偿。
而“天下游戏公司”,因为游戏规则的“破绽”,造成了玩家的损失,也要对玩家进行赔偿,并且被勒令必须制定出一系列的出现类似情况的应对措施,并且由“海牙国际法庭”进行监督。
在“天下游戏公司”来说,这一纸判决在短期之内造成了巨大的利益损失,对玩家的赔偿还是小数目,可是因为“垄断”所需要的赔偿却是一个极大的数目。可是从长久来看,却是仍然有利的。
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