第十二章 原来如此(二) (4 / 5) 首页

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第十二章 原来如此(二) (4 / 5)
        那么是什么原因让游戏公司将我提前“释放”?我不知道,作为传话人的“空空儿”更不知道了。但是我却是知道肯定有一些非同一般的事情发生了,让游戏公司不得不选在一种相对平和的方式解决。

        在我寻找着“哈里•;马索”的时候,“天下游戏公司”的高层一片焦头烂额,因为他们遇到了最担心的事情——垄断。

        垄断,这个词源远流长,不过只有在当代“垄断”才成为一种正式的“犯罪”。但是不管是哪一个朝代,政府之外的“垄断”,除非你背景深厚之极,国家都不会放过你这个大把大把赚取它子民的Money的商人。在当代,国家民主法律更是将“垄断”定成为了违法行为。

        深明商界游戏规则的“天下游戏公司”高层当然不想走上当年的世界首富——比尔•;盖茨先生所范的错误。所以,虽然从实际上来说,公司所具备的“虚拟现实技术”完全可以在很多的领域形成垄断。

        游戏界就不用说了,其他的比如影响最广的通信和传媒,又或者对国家来说最根本的教育,反正只要是能够和现代电子有着关系的行业,都可以被“天下游戏公司”垄断又或者占据巨大的市场份额。

        然则,“天下游戏公司”并没有做,仅仅是在网络游戏上全面发展。当初,为了定下今后的发展方向,公司的股权的三方进行了长达半年多的讨论,最终才将公司定位在一个网络游戏公司,可以说是考虑到了方方面面。

        一则是因为网络游戏确实是现时代极具影响力一个行业,是虚拟现实最直接也是最根本的体现;二则当然是因为游戏行业并不是关系到国计民生的行业,即便全面发展也不会遭到太多人的诟病。

        在此基础上,“天下游戏公司”更是对接受了自己的国家进行相关的回馈行动,大量的利益被分薄了,大大地减弱了各国政府可能对公司的不满。

        但是现在,当初公司成立前最担心的事情终于发生了。公司在日本这个国家遭到了全面的抵制,所有的资源全都被当地政府以“垄断”的名义控制起来,并且堂而皇之将公司告上了法庭。而最可笑的是,受理这起案件的法庭,是东京高等法院,那可是日本自己的法院啊!

        当得到这个消息的时候,大部分的公司高层有点发懵的感觉。世界上居然有这样好笑的事情!若是自己公司被告上国际性的法庭,那也无话可说,可是现在却是被告上了一个相对来说很小的法庭,而且是自己国家的法庭,这不是很可笑的事情吗?

        很多人无法理解,不过最了解日本人性格的陈先生却是在会议上说了这么一句:“日本人有讲理的时候吗?”

        虽然说这句话有点夸张,可是纵观日本那可怜的历史,还真是没有多少讲道理的时候。遇强谄媚以待时机反咬一口,遇弱欺凌榨干弱者的一分一毫,才是他们的个性。

        当然这也仅仅是气愤之语,对问题的解决没有任何的帮助。在接下来的分析大会上,相关人员根据对日本的相关调查,让大家知道了日本这么做的原因。

        众所周知,日本的游戏业十分发达,占据了国民生产总值很大一个比率。可是随着《雄霸天下》的推出,所有的游戏公司纷纷倒闭,不说游戏公司本身的损失,就是这一场游戏公司倒闭所造成的大量的失业人员,就已经让日本内阁政府头痛不已。

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