第二十章 最后的决战(二) (3 / 5) 首页

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第二十章 最后的决战(二) (3 / 5)
        在我单枪匹马挑战那些“修罗”战将的时候,我们的空中部队正酣畅淋漓地向着地面上的“修罗”大军倾撒着他们的怒火。其中最出彩的当然还是其中的法师部队,同一属性的群体法术在几千人甚至上万人的联合之下施展,那种宏大的场面只要是看过的人都不会忘却。

        而其中最让我印象深刻的就是最常见最普通也是最为有效的“火石天降”群体法术。

        每一次施展,就会有无数块熊熊燃烧的巨石从数万米的高空中飞快地向着地面砸来,像极了流星雨,不过气势更加地庞大。不说本身所具有的爆炸性的”火系能量”,光是那份重量加上速度所产生的巨大的冲击力,就可以将一个“妖兽”实力等级的“修罗”战士击成重伤;若是再加上那炽烈的火焰,实力在“妖兽”等级的普通的“修罗”战士根本没有任何的活路。

        所以,每一次的“火石天降”施展,都让那些地面上的“修罗”大军中的很大一部分“修罗”战士,不得不联合采用能量防护罩进行抵抗。以“修罗”战士的强大,这样的抵抗固然能够在一定程度上减小伤害,可是挡得了“火石天降”,你还能挡住其他的那些群体法术吗?

        答案当然是不能,至少不能完全挡住。

        在“火石天降”之后,招呼“修罗”大军的法术往往会变成“九天落雷”,这种既具有炸药一样爆炸性又具有闪电的传播性的群体法术,即便不能破坏“修罗”战士的防护罩,也会极大地消弱对方的防御。特别是那种传递性,使得能量本身没有一丝浪费的可能。

        而在“九天落雷”之后,则依次是“大地震撼”、“冰雪风暴”以及完全由“巫师”组成的“巫师法师军团”释放的群体法术——生命诅咒术。

        只要中了这种巫术,不管是什么种族在短时间内就会急速地衰老,在这里衰老则是表现为身体强度大大下降,严重一点的会让原本上百倍于普通玩家的“修罗”战士身体变得比玩家本身还要不堪。另外一个显著特征,就是他们所拥有的能量,那种“修罗”一族所具有的墨绿色能量数量和质量都会大大地下降。

        这样的“修罗”战士,即便能够继续支撑,又能支撑多久呢?加上我们的法师军团往往选择“修罗”大军的一部进行攻击,使得对方最多也就是能够支撑过一轮罢了。

        可是我们的空中军团,并不单单只有法师军团,我们还有着成建制的弓箭手、弩箭手以其其他的远程攻击部队。这些部队在法师军团之后捡起了便宜,将那些处于半死不活状态的“修罗”战士轻松地射杀,根本用不了多少时间。

        在这样的空中攻势之下,“修罗”大军的统帅十分聪明地选择以城池作为依托,准备进行城防战,这也就使得刚刚和“修罗”大军接触的地面部队不得不跟在对方的身后,斩杀了不少阿败寇,却无法进一步制造优势。

        等到所有的“修罗”军队退入他们的城寨,我已经成功地单独用“穿云弓”射杀了十五个高级“修罗”战将,也使得“穿云箭”的使用次数达到了六十这个数字。

        正当我准备进一步扩大战果,或者干脆找对方的那为数不多的顶级“修罗”战将麻烦的时候,一个大胆而又十分可行的想法现于脑际。

        上次说过,一般的攻城战,在没有空中军团的情况之下,攻城方和守城方的比例至少达到5:1,这样才能以优势兵力贡献城池,因为攻城战中进攻一方的损失往往是守城一方的三倍以上。

        现在我们固然是具有了空中优势,对方的那些能够飞行进行攻击的“修罗”战将也被我们的高手缠住。因为人手不够,我们还是让实力不太强的高手以数十倍于对方的人数将对方所有的飞行类战士脱不了身,即便这种做法消耗很大。

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