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九十五 遭遇怪物 (2 / 4)
        他们设计游戏的时候,就根据DND规则中将施法者分为奥术施法者和神术施法者。法术也就分奥术与神术。

        法师和术士都是奥术施法者,而核心职业中的牧师、德鲁伊包括圣武士和游侠都是神术施法者。

        二者的不同就是神术施法者通过自身灵性沟通神灵等超凡存在。。通过向神灵或者伟大的存在如自然意志祈祷来获得施法能力,借用它们的力量施展法术。代表的就是牧师和德鲁伊。

        而奥术施法者是通过研究世界的奥秘,自然界存在的超自然力量,集中自身精神来引发的神秘的超自然的力量。简单的说就是神术抱大腿、奥术靠自己。

        就拿中土玄门的修士来说,内丹派的修士专注修炼自身,相当于奥术施法者,符箓派的修士多借助神灵和天地自然的力量,偏向于神术施法者。

        不过中土玄门多数修士都是二者兼修,既有炼气炼体、武功法术,又有斋醮科仪、请神献祭。

        所以神术与奥术之争这方面,车晨并不感兴趣。一个需要自己来学习掌控,一个可以向神灵等强大存在祈祷换取。如果可以的话,咸鱼如车晨自然懒得自己苦修,更希望是后者。

        反正二者都是法爷。

        可是作为现代教育十几年培养出来的**接班人,车晨虽不算是无信者,但也很难去虔诚信仰一个神灵。那么就只能在奥术施法者中选择了。

        奥术中最具代表性的法爷就是法师这一职业,法师的力量来自于天赋和知识,其中后者还要更重要一些,无论是获得力量还是晋升等级,法师们都需要进行大量的法术研究和知识积累,可以说每一个法师都是博学者与科学家。

        而术士就略有不同,力量偏重于天赋和知识中的前者,据说术士都继承有强大生物的血脉,比如巨龙或者恶魔甚至是神灵。

        车晨就有着车家老祖的林中术士血脉,开启的自然也是林中术士职业。

        术士职业只要激活血脉中的力量就可以自动获得法术,当然无论是法术的种类还是数量都远远不如法师能够掌握的多。

        所以作为一个泛信者。车晨最合心意的职业就是靠天赋吃饭的术士。其次才是需要一点天赋和后天努力才能有所成就的法师。

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