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第三百二十七章 小孩子才做选择,大人都是全都要! (2 / 4)
毕竟DOTA真正的魅力是玩家控制英雄间的对抗,是小规模团战的激情,跟最后胜利的荣誉。
至于剧情?
完全跟这种类型的游戏不搭边好吧。
原生的DOTA就不说了,虽然制作者冰蛙跟早期的羊刀,风杖等人,都会对于游戏中英雄、物品进行一些语言描述,但仅仅只是让它们更好看一点而已。
后面即便逐渐火爆起来,所谓DOTA的剧情,更多的也只是玩家爱好者们结合war3的剧情来联想的而已。
而国内另辟蹊径,以国风吸引玩家的梦三国,剧情倒是有,但更多的是服务氪金玩法的副本,至于本身的剧情,结合三国演义不就是剧情了?
不过对于突然开放英雄联盟官方网站跟游戏边边角角资料引发的口水战,楚河丝毫没有透露更多消息的想法。
目前这游戏就是一个大饼,暂时还是不公布更多吧。
另外还有一个项目也在进行当中,那就是针对于DOTA版权的收购。
当初楚河找上了冰蛙跟其团队,最主要的目的就是挖他们来制作正统的DOTA续作。
但当时对方已经接受了S2games的橄榄枝,而且天河网络那时候开发的荒野大镖客还没有正式面世,同时S2还给予冰蛙与团队相当可观的利益。
要知道包括冰蛙在内,整个团队还未从DOTA这款游戏上面赚到过一美分,伴随DOTA日益火爆,全球赛事频出不断。
第三方借助DOTA的名气赚钱,赞助商借助DOTA的名气宣传自己,选手借助DOTA这款游戏做视频开淘宝店,打职业拿奖金,搞直播。
同时因为DOTA这张地图是依托于WAR3,使用编辑器做出来的,而当时在编辑器中暴雪有一个霸王条例,所有地图的版权都在暴雪手中
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