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第16章 恩格拉拉里克VS瑞斯塔 (1 / 4)
两架陆级机甲同时被弹射进对决场地,在距离地面十几米的半空中先让他们俯瞰作战环境,也让双方都看到对方的大致位置。
随机选出的对决场地是月面深坑中的都市废墟,低温无氧低重力作战环境,地表有遮掩体,同时地下坑道众多,但地下环境会干扰机甲侦测手段。
这个作战场地变相增加了机甲操作难度,因为机师面临生存压力,是以必须启用生存设备。
低温与无氧环境会增加陆级机甲的能耗,尤其是低重力带来的影响,在低重力环境下试图做出标准重力环境下的动作需要消耗更多的能量。
换句话说,月面深坑废墟的一大难点在于如何以有限的能量供应去战胜对手。
这是难点之一。还有难点之二!
那就是进入地下坑道后会将机甲对战拉进盲斗环节。
地下坑道能隔绝低温,相应会给机甲留出更多能量,而它的难点在于地下环境复杂。机师几乎无法“看”到对手,无论是肉眼,还是各类侦测设备。
总之月面废墟战场比拼的不光是作战技巧,还有各类生存侦察技巧,考验机师的综合能力,所以月面废墟战场的对战难度属于最高等级。
随即选出这高难度战地形,众人纷纷大呼过瘾,不光是对战比拼。。还有智慧与经验的比拼。
能看到两位高手在高难度地图上的对决,他们的战术打法、他们的临场应对、他们策略思路等等,都能起到高屋建瓴的引领作用,旁观者绝对受益匪浅!
两具机甲利用脚部喷气减缓降落冲击,之后它们分别降落在都市废墟两侧,它们此时的位置已经无法直接看到对方存在。
双方没有选择第一时间目标,而是立即进入地下坑道,利用废墟的人工设施尽量隔绝低温环境,从而节省能量。
“老大跟瑞斯塔在PK?”
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