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第六节 战(一) (4 / 5)
“不能。该道具仅仅提供一定量的敏捷,要当作武器使用就必须找到可以自由使用的箭矢。”
“啊?这游戏里好像没什么箭矢这样的道具吧?难道要让我爆那些弓箭手?”
“本次任务游戏中除了黄龙可以爆出固定物品外没有任何怪物或者NPC能够爆出物品。”
“靠,那龙我可惹不起!看来在这游戏里我是注定拿不到什么好弓了。不过也无所谓,反正我本来想要的就不是弓。”
如是三拨之后,敌方士兵给的经验让莫尘升了一级,到了三级。可惜,莫尘发现自己除了身体基本素质又提升了0.1点,技力值也提升到了77点以外,没有学到任何技能,仅仅只是弓系数的熟练度提升了可怜的2点。
不得不说,这些任务游戏中的步兵盔甲还真是防护全面,莫尘和弓箭手的箭矢射在上面仅仅只能够穿透一点点,剩下的杀伤力只要不再要害就没办法造成多上伤害。就步兵的这身盔甲,莫尘看着都眼馋,要是换到真实的古代战场上,一般的将领可能都没这么优良的盔甲。
这一次的五名敌兵,莫尘就捞着一个步兵和那位弓箭手。那步兵是偶然被莫尘一箭射进眼眶秒杀,那弓箭手更是莫尘在敌方只剩一名步兵而且还被己方的两个步兵给围住的时候小心靠过去一箭射死的。弓箭手的那身布甲的防护力可比步兵差太多了,又被莫尘一箭正中胸口。这次,莫尘对弓箭的用法更是了解了不少,心中本来掩藏起来的那份紧张也渐渐真的消失不见。
依旧冷眼看着己方剩下的士兵送死,然后拦截一下己方后续部队的弓箭手,不断循环,反复杀敌。弓箭越来越精准,莫尘已经可以锁定敌兵的面部进行攻击了,他发现这样的杀伤力和秒杀率能够提高不少。
没多久,莫尘已经升到了五级。虽然还是除了原本的重击以外没有任何技能,但是身体基本素质和技力值都提高了一些,弓系数熟练度也到了28。而且,莫尘也足足有了980的新鲜金币和24点木材入账。加上原本的那250金币,莫尘现在已经可以买到一些游戏中的初级装备了。
不过,他并没有买这些装备的打算。
在木材刚满24点的时候,莫尘连面前还剩下的两个敌方步兵都没有再理会,赶紧返身朝自己的本阵赶去,路上遇到新刷新的后续部队也没有再看一眼。
一回到本阵,莫尘先去本阵大帐那里看了一眼除了中路以外的左右两路的战况。魏国的右路(也就是游戏中俗称的上路)部队战况一般,但是左路(也就是游戏中俗称的下路,魏国势力的粮仓就在这路半途营地的后面)部队的战况明显比较恶劣,营地的两座箭塔都有了轻微的损伤,就像中路敌方蜀国的那座箭塔一样。(在游戏中,上下两路都有营地,营地前有两座箭塔。但是中路没有营地,只在路边前后相隔两百多米采才有一座箭塔。)
“看来,他在下路啊。那么,是谁呢?快出来让我看看啊?”这时光影屏幕上左路的前波士兵都已经阵亡了,后续部队还在前进的途中,目前左路最远的视野就是营地那两座箭塔的视野了。“逝水无痕”没有活动在箭塔的视野(注:视野不等于射程,射程只有三十五米,但是在光影屏幕上显示的视野足足有六十米。)内,还不知道他究竟是何方神圣。
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