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第1001章 打BOSS快也是一种能力 (2 / 5)
这波快攻boss,再借用buff快攻对方的防守点位,节奏快到大气层战队已经有些喘息不过来了。
第三回合大气层战队赢下,好不容易肩膀上卸下去的担子,对方这回又搬了一座大山压上。
“永生战队的正面,我都不知道哪支队伍可以打啊!”沈辉由衷地感叹道,就是隔着屏幕,他都能感受到来自于永生战队强悍实力的压迫感。
永生队伍,就是要撵着人打。
这个特性太恐怖了。
就是当年最巅峰的争嵘战队,在终焉骑士统治多年的争嵘战队,都没能给他带来这么大的压力。
最巅峰争嵘战队的打法,讲究的团队就是力量,玩的是团队,是军纪,是纪律性,整齐划一的出手和配合。
而现在永生战队,扑面而来的是一种霸气。
一点都不怂的霸气。
有机会,有能力,那我就正面强攻。
最恐怖的是,他那种正面强攻打过来的压力,就像是找到猎物的猛兽,扑食过来就是一记残暴的撕咬。
沈辉惊叹于永生战队的正面压迫力,却也没有忘记能让永生战队一波起势的最大原因——速攻boss。
一个所有队伍都忽略掉的能力。
太多太多的队伍在钻研所谓的地图熟悉度,所谓的地图了解,还有部分队伍卡在角色的配合,角色的活用上。
没办法,信仰可以研究的内容实在是海量,商店里的装备可以玩出套路,地图可以玩出套路,角色同样能玩出套路。
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