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第930章 具有无限可能的新属性 (3 / 5)
力量、敏捷、智力各减了10点,而只要把30点空闲属性点,往力量这边一拉,就会变成力量20点,敏捷和智力各减10点的状态。
普通玩家可能不清楚这有什么用。
但江洵却深知,这个特效是大大加强了一个玩家的可秀操作点。
要知道,力量是加血条的,你在战斗的过程中,即将要死的时候,把自己另外两个属性转化为力量,就会平白多出一些血量,这是不是能创造反杀的机会?
同样,你在战斗的时候,你伤害欠缺一丝,对方笃定你没有办法补出那一点点的伤害,你再把力量和敏捷转化为智力属性,法术伤害多高一丝的伤害。
对方对你的伤害计算会不会出现失误判断?
高端局里,这玩意就是给一个顶尖玩家更多的操作环节,不仅可以打乱对方对你的伤害计算,也会打乱对你的血量计算。
三个特效里。
要江洵留下一个特效,他第一个留下的一定是这个属性转化的效果。
事实上。
聚灵已经是法师比较顶配的特效技能了,可是比起另外两个,就略显单薄和不足了,而这两个新特效。
江洵也知道,应该是新版本更新了自制武器的新面板。
多出了一些新的游戏设定和内容,像这些特效设定,都是以往没有见过的类型。
江洵不由分说,先把这个新出的自制武器命名,系统自带的命名系统过于繁琐,不过根据规则,也不能取太过于现代的名称,不然会被没收取名权,强制被系统命名。
罗恩特的魔手
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