第664章 深渊力士的素质7连斩(下) (1 / 5) 首页

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第664章 深渊力士的素质7连斩(下) (1 / 5)
        这图不好绕后。

        可这图太好冲脸了,就这一条直线的路,配合隐身和移速加成的角色,一秒钟内接近,展开战斗,团战想开起来,一个念头的事儿。

        对于争嵘战队的忽然冲脸。

        唐策肯定有防备,对方的英雄一套体系,选出来就准备来打冲脸的,而唐策这边布置的阵型就是放对面来冲脸的,相信自己能顶住对方的冲脸。

        冲脸体系属于一鼓作气,再而衰,三而竭的。

        第一波,攻势最硬,伤害最高,顶不住,阵型秒破,第二波攻势软了下来,伤害回归于正常的数值,第三波冲脸体系已经冲不动脸了,伤害大打折扣。

        唐策他这个阵型分配的很有质感和层次面,外围分配和内围站位,都是极度讲究的,两个法师的站位是相隔很远的,你这边切了一个法师,另外一个法师,短时间想要切掉很难。

        这阵型,军团指挥长和张清的墓园看护人都能保一个后排,唐策这边坐镇中路,进行控场防守反击。

        你玩冲脸阵容打战车阵型。

        是一种打法。

        可是唐策这边的不仅是战车阵型,还是能打冲脸体系的防守反击型战车阵型。

        张清看到对方冲阵。

        墓园看护人扬手,在阵型的最中央挂出一道墓碑。

        只见大量的腐尸从墓碑下破土而出,他们用腐朽的烂骨手指穿破土壤,发着嘶吼声往争嵘战队冲脸过来的选手们身上撞。

        交叉站位,形成了五边形的点位,最中央摆出墓园看护人的墓碑,这边还套用了召唤流的体系,虽然腐尸们造成不了太多的伤害,可是能减速争嵘战队这边的冲脸速度。

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