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第九十六章 艾伦-阿德汗的请求 (2 / 3)
“在我孩提时代。我曾经看过绿巨人的电视系列剧我觉的这是一次有趣的融合尤其是中的女主角。要有深入挖掘多变情感的能力!”尽管拿到剧本只半个小时。但显然詹妮弗-康纳利对剧本进行认真的研究。尤其是在揣摩自己可能演的这个角色她下了不少功夫。剧本相当深邃和复杂。但,妮弗-康利知道李|的思想并没有全部体现在剧本中。
“如果让康纳利小姐来出演这个角色您有足够的把握演好这个角色么?”这话虽然是疑问的语气。但李桉这样问的意思却再明显不过了他对,妮弗-康纳利的答很满意。
“我觉的这个角色就是为我而设计的!”詹妮弗-康纳利腾出了一个迷人的笑容。“我不想让这个贝蒂这个角色变成一个花瓶。她必须与班纳一样聪明。智慧是个角色的先决条件。我的这一点在你身上体现的很好!”李桉最后满意的点了点头。在这个问题上他完全没有必要为詹妮弗担心。
剧组的其他成员在随后的一个期陆续到位。7月初。没有进行声势浩大的宣传。也没有邀请任何的媒体。影片在旧金山秘密开机!
影片《绿巨人》顺利开机。标着梦工厂第一部电影正式投产。萧逸臣感觉自己的压力一下减轻了不少。就在萧逸臣开始考虑是不是为自己准备一个假期的时候。暴雪公司的艾伦-阿德汗却到了他。
“艾伦。暴雪那边出了什么问题了吗?”萧逸臣虽然是暴雪的实际控股者。但他几乎不过问暴雪的经营和研发。除了在研发新游戏**的时候艾伦
汗会找到他。其余的时候他基本看不到他的影子。
不的不说艾伦-阿德汗在经营一家游戏制作公司上确实很有一套。雪选拔人才则非常怪。首先一条。应须|正热爱并精通游戏暴雪的职员个个是游戏玩家。游戏工程师们午休时都在办公室里玩游戏。
这种现象在其它游戏公司很难存在。许多公司都不鼓励甚至禁止雇员玩游戏。暴雪的用意在于引导每一雇员深入了解游戏。以此建立开发适合玩家口味的优秀产品的基础。
根据这一原则。应暴雪的人光靠死记硬背游戏知识。是无法蒙混过关的。人事|面试甚至会跟你一步一步过招。
除了对游戏的热情和忠诚。艾伦-阿德汗也很注重员工的技术素质。暴雪美术设计人员的最低学历都博士。在暴雪。很多有经验和技术的游戏制作人年5公司会奖励他们一把中世纪的长剑。以作念。他们和公司一同成长。公司的效与员工的个人|入紧密挂钩。
“公司的经营倒没有什么问题。但是我们在游戏'上遇到了一些麻烦!”艾伦-阿德汗坦言说。
时候。他们之间就有过约定。资金上问题由萧逸臣解决。技术和研发上的问题则由艾伦-阿德汗他们来负责。
“不是技术上的问题!”艾伦-阿德汗道萧逸臣会了他的意思。“我们正准备推出《魔兽争霸||》。但是在游戏情节的设定上。我们遇到了一些困难。当初你和我谈到将《魔兽争霸》发展网络游戏的想法。这给了我和迈克很大的启示。我'|商量之后准备为这款游戏构建一个宏大的世界观和有完的历史体系。”
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